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develop SkillFiringSystem

Seong Hyeok OH edited this page Jan 14, 2023 · 28 revisions

준비

알아야하는 부분

이론: 무기에 관한 세세한 내용을 구현 후 "Weapon"에 넣고, 캐릭터에 세세한 내용을 구현 후 "Character"에 구현 후 (여러 무기 캐릭터의 스크립트를 적용을 가져오기 위해 상위 스크립트로 묶기) -> "Weapon"과 "Character"에서 각각의 스탯을 가져와 "SkillFiringSystem"에 적용

스크립

추후 필요한 부분

참고 자료

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