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Meeting Log #6

Seong Hyeok OH edited this page Mar 21, 2023 · 18 revisions

Contents

  • 각자 개발 현황 확인
  • Merge 여부 확인
  • Issue 및 Discussions 검토
  • 각자 수정 필요한 스크립트 제시 및 가지고 올 수 있는 부분 갖고오기
  • 개발팀 미팅 일정 조정(에셋 용량, 코드 수정)
  • 기획팀 역기획서 정리

In Progress

개발현황

오성혁

  • 맵 관련 위, 오른쪽으로 갈때 무한맵 구현
  • 맵에서 부엉이가 햇불
  • 맵과 캐릭터 select GUI 구현
  • 스테이지와 맵에서 게임으로 들어갈때 저장 및 불러오기가 필요해서 todo리스트 요청

미흡부분

  • 오른쪽으로 갈때는 맵이 작아서 크게 늘려야함
  • 왼쪽과 아래로 갈때는 맵이 이상하게 늘어남

전영주

  • 몬스터 처치 구현
  • 경험치 획득 구현
  • 드롭 시스템

미흡부분

  • 드롭 시스템이 미흡하다
  • 몬스터 처치시 바로 사라지지 않음

박지훈

  • 주인공 레벨업 기능, 뽑기 함수 완료
  • 레벨업 UI 부분 완성
  • UI는 버튼 클릭시 사라짐 캐릭터보다 ui가 위에 뜨게하기 위해서 ui 카메라를 새로 만듬

미흡부분

  • ui가 나왔을 때, 게임 일시정지

유혁진

  • 넉백 구현
  • 사용되지 않는 컬렉션 주석처리
  • 씬 중복 로드 버그 해결
  • 도전과제 toggle을 변경할 수 없도록 수정

미흡부분

  • 스킬 발사 시스템 오류로 넉백 구현한 걸 실행하지 못함

To Do

개발팀

  • 2/8(수) 개발자 회의 : 코드 정리, 에셋 정리, 추가 개발사항 논의

기획팀

  • 캐릭터 이슈화 하기
  • 컬렉션하고 도전과제 필요한 것 추리기

Participants

Date

2023.2.6, 유혁진

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