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Meeting Log #5

Seong Hyeok OH edited this page Mar 21, 2023 · 9 revisions

Contents

  • 각자 개발 현황 확인
  • Merge 여부 확인
  • Issue 및 Discussions 검토
  • to do list에서 개발자가 개발할 부분 가져가기
  • 잔버그 및 효율적인 코드 수정
  • 어려운 버그는 프로토타입이전에 수정
  • 치명적인 버그는 머지하기 이전에 해결하도록
  • 용량을 줄이기 위한 쓸모없는 데이터 처리
  • "to do list" 재검토 및 업데이트 요청(세세하게 쪼개났지만 설명이 부족하거나 중복거나 순서가 뒤죽박죽 되어있음)

In Progress

전체

  • 머지는 박지훈만
  • 코드 개선과 데이터를 줄이기 위해 다음 회의까지 현재 맡은 부분 완료하기
  • 다음 회의 후에 코드 개선과 데이터 줄이기 위한 날짜 정하도록 결정
  • "to do list" 재검토 및 업데이트

개발팀

  • 오성혁 - 캐릭터&스테이지 선택 UI
  • 전영주 - 엘리트 적 구현
  • 박지훈 - 레벨업 UI
  • 유혁진 - 적 공격

기획팀

  • 개발 목표치 결정 - 뱀파이어 서바이벌 얼리억세스 버전을 목표로 (스테이지 2개, 캐릭터 7명, 무기 10개, 장신구 10개)

To Do

개발팀

  • 각자 담당 개발 마무리하기
  • 수정할 코드 찾기

기획팀

  • 캐릭터 7, 무기 10, 장신구 10 선정하기
  • 몬스터 종류 결정하기
  • to do list 정리
  • 유료 에셋 정산
  • Discussions 정리

Participants

Date

2023.1.30, 오성혁

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