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develop Laoding
Seong Hyeok OH edited this page Jun 13, 2023
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1 revision
- 사운드 매니저와 같이 모든 씬에서 필요하지만, 게임 시작과 동시에 Awake를 해줘야하며, 초기화가 되지 않아야 한다. 그렇기에 로딩씬을 만들어 이 스크립트를 로딩씬에 자연스럽게 적용한다.
- GetStart.cs를 통해 아무 곳이나 마우스로 클릭하거나, 아무 키보드를 누르면 다음 씬으로 넘어가도록 작성
using UnityEngine;
public class StartGame : MonoBehaviour
{
private bool bCanProceed = false;
private void Update()
{
// 아무 키를 누르면 bCanProceed를 true로 설정하여 다음 씬으로 넘어갑니다.
if (bCanProceed || Input.anyKeyDown)
{
GetComponent().ToBack();
}
}
public void OnPanelClick()
{
// 패널이 클릭되면 bCanProceed를 true로 설정하여 다음 씬으로 넘어갑니다.
bCanProceed = true;
}
}