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Meeting Log #6
Seong Hyeok OH edited this page Feb 9, 2023
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18 revisions
- 각자 개발 현황 확인
- Merge 여부 확인
- Issue 및 Discussions 검토
- 각자 수정 필요한 스크립트 제시 및 가지고 올 수 있는 부분 갖고오기
- 개발팀 미팅 일정 조정(에셋 용량, 코드 수정)
- 기획팀 역기획서 정리
- 코드 개선 및 정리
- 리펙토링
- 에셋 정리
- 필요한 to do list 찾기
- 맵 관련 위, 오른쪽으로 갈때 무한맵 구현
- 맵에서 부엉이가 햇불
- 맵과 캐릭터 select GUI 구현
- 스테이지와 맵에서 게임으로 들어갈때 저장 및 불러오기가 필요해서 todo리스트 요청
미흡부분
- 오른쪽으로 갈때는 맵이 작아서 크게 늘려야함
- 왼쪽과 아래로 갈때는 맵이 이상하게 늘어남
- 몬스터 처치 구현
- 경험치 획득 구현
- 드롭 시스템
미흡부분
- 드롭 시스템이 미흡하다
- 몬스터 처치시 바로 사라지지 않음
- 주인공 레벨업 기능, 뽑기 함수 완료
- 레벨업 UI 부분 완성
- UI는 버튼 클릭시 사라짐 캐릭터보다 ui가 위에 뜨게하기 위해서 ui 카메라를 새로 만듬
미흡부분
- ui가 나왔을 때, 게임 일시정지
- 넉백 구현
- 사용되지 않는 컬렉션 주석처리
- 씬 중복 로드 버그 해결
- 도전과제 toggle을 변경할 수 없도록 수정
미흡부분
- 스킬 발사 시스템 오류로 넉백 구현한 걸 실행하지 못함
- 미흡한 부분 해결 및 머지 완료
- 기획 요구 사항: 저장 시스템 필요, 무기 구현 필요, 인게임에서 메인으로 나가는 화면 필요
- to do list: 무기 구현 희망
- 머지 완료
- 기획 요구: 몬스터 에셋
- to do list: 몬스터 드롭이랑 횃불 드롭까지
- 레벨업 UI 다시 작업 후 머지 완료
- 기획 요구 사항: 장신구 구현 필요
- to do list - 저장과 불러오기 희망
- 미흡한 부분 해결 후 머지 완료
- 기획 요구 사항 - 컬렉션, 도전과제
- to do list: GUI부분 혹은 무기 희망
- 몬스터 부분은 문서화 이후 전영주에게 위임
- 2/8에 정하기로 함 : 코드 정리, 에셋 정리, 추가 개발사항 논의
- 캐릭터 이슈화 하기
- 컬렉션하고 도전과제 필요한 것 추리기
2023.2.6