Skip to content

Meeting Log #11

Jeon-YJ1004 edited this page Mar 17, 2023 · 6 revisions

Contents

  • 각자 개발 및 기획 현황 확인
  • Merge 여부 확인
  • Issue 및 Discussions 검토
  • to do list에서 개발자가 개발할 부분 가져가기
  • GameManager가 각 게임 마다 생성됌.. 해결 방법 토론

In Progress

  • 성혁: 무기 나이프 코드 보완, 무기 충돌 후 사라짐 구현
  • 지훈: json 연결 완료, 업적/저장 시스템 구현
  • 혁진: 패시브 강화 씬 UI 구현, 무기 별 kill count 구현
  • 영주: InGame 씬 UI 구현, GameManager 코드 보완

To Do

  • 머지 현황: 혁진 완료 , 영주 예정, 지훈/성혁 구현 후 예정
  • 성혁: WeaponManager 코드 리팩토링, 현재까지 버그 수정
  • 지훈: 업적 달성 조건 구현, 달성 후 데이터 저장 , 캐릭터 잠금 해제
  • 혁진: 강화 스탯 적용, 주인공 방어력 체계 구현, 패시브 효과 적용하기
  • 영주: 적 관련 패시브 효과 적용하기, 게임 결과 창 무기 리스트 연결

개발자 회의 안건

  • DontDestroyOnLoad로 인한 오브젝트 중복 생성
  • 엑세서리 레벨업 스탯 코드 재사용
  • 무기 드롭템 습득 현상. 콜라이더 설정

Participants

Date

2023.3.17, 전영주

Clone this wiki locally