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Developer Meeting Log #6
Jeon-YJ1004 edited this page Jun 10, 2023
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7 revisions
- 리펙토링 및 알고리즘 개선
- 명명법 지키지 못 한 변수, 클래스, 메서드 등 수정
- 오디오 소스 추가하기
- 오성혁 & 박지훈: weapon 클래스 추상화
- 각자 위키 업데이트
- 오성혁: 로딩씬 생성
- 박지훈: Weapon.cs를 추상화
- 전영주 & 유혁진: 리펙토링
- InGame.Scene에서 만들어지는 GameManager를 GameResult.Scene에서 '완료' 버튼 클릭시 User Data에 필요한 정보를 저장 후 Object 삭제 구현
- User Data에 필요한 kill, gold, time 변수 저장 구현
- InGame, GameResult, Common을 제외한 Scenes 및 Script 리팩토링 완료
- wiki 업데이트
- 유혁진: 성서
- 전영주: 보물상자 드롭
- 다음 개발자 회의 때 리펙토링 이어서 하기(InGame, Result, Common)
- 오디오 소스 추가
2023.6.10, 오성혁,전영주