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Developer Meeting Log #1

Seong Hyeok OH edited this page Mar 7, 2023 · 5 revisions

개발팀 회의 Contents

  • 코드 개선 및 정리
  • 리펙토링
  • 에셋 정리
  • 필요한 to do list 찾기

개발팀 미팅 InProgress

오성혁-박지훈

  • 미흡한 부분 해결 및 머지 완료
  • 기획 요구 사항: 저장 시스템 필요, 무기 구현 필요, 인게임에서 메인으로 나가는 화면 필요
  • to do list: 무기 구현 희망

전영주-오성혁

  • 머지 완료
  • 기획 요구: 몬스터 에셋
  • to do list: 몬스터 드롭이랑 횃불 드롭까지

박지훈-오성혁

  • 레벨업 UI 다시 작업 후 머지 완료
  • 기획 요구 사항: 장신구 구현 필요
  • to do list - 저장과 불러오기 희망

유혁진-오성혁

  • 미흡한 부분 해결 후 머지 완료
  • 기획 요구 사항 - 컬렉션, 도전과제
  • to do list: GUI부분 혹은 무기 희망
  • 몬스터 부분은 문서화 이후 전영주에게 위임

// 페어프로그래밍 진행, "코드작성한사람-도와준사람"

Result

  • 오성혁
    • 코드 개선 완료
    • SkillFiringSystme은 정보 저장 처리 이후 개선 필요
  • 박지훈
    • 코드 개선 완료
  • 유혁진
    • 코드 개선 완료
    • GUI 정리
    • player에 playerHp스크립트 지우고 prefeb에 playerHp적용해서 슬라이더 Health넣어야함.
    • MainAchievement에서 Content 내부의 AchiImage에 잘못된 스크립트가 적용되어 있어서 삭제해야함.
    • Content의 Achi에 Inspector의 Script 재설정해야함
  • 전영주
    • 캐릭터 움직임(애니메이션 실행이 늦음) -> Player Movement Animater의 speed, moving
    • Enemy.cs 충돌, 오브젝트 비활성화 제어
    • bat 애니메이션 조정
    • 다음 회의 때 EnemySpawner, EnemyData 그 외에 코드 개선 완료
    • 캐릭터와 애니메이션 오브젝트 정리

참고 자료

  • 전처리
  • 머지 오류
  • Import한 파일 삭제 시 적용한 프리팹이나 GUI의 매핑이 사라지니 복사 붙여 놓기로 따로 관리
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