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맵 스테이지 시스템

rapa1130 edited this page Jan 11, 2023 · 21 revisions

맵 오브젝트

맵 오브젝트?

휴먼 서바이벌엔 다양한 오브젝트들이 있다. 주인공과 오브젝트는 상호작용하면 오브젝트에 따른 이벤트가 발생한다.

예시

  • 주인공이 횃불을 파괴하면 아이템을 드롭한다.
  • 주인공이 카트를 파괴하면 카트가 돌진해 적들을 공격한다.
  • 주인공이 맨홀과 접촉하면 주변에 적들이 생성 된다.

오브젝트 종류

화로 오브젝트

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위 이미지는 화로 오브젝트이다. 화로 오브젝트는 체력을 가지고 있어 주인공 스킬에 의해 체력이 감소할 수 있다. 체력이 0 이하로 내려가면 화로 오브젝트는 파괴된다. 파괴되면 화로는 다음의 아이템들은 드랍한다.

  • 체력 회복 아이템
  • 도우미 아이템들 중 하나

어떤 아이템이 드랍될 것인지는 확률에 따라 정해진다. 아이템별로 드랍 확률이 정해져 있는데 이는 캐릭터의 행운스탯에 의해 달라질 수 있다. 캐릭터의 행운 스탯이 높아질수록 돈보다 체력 회복 아이템과 도우미 아이템의 드랍 확률이 높아야한다.

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드랍되는 돈의 단위은 위 스크린샷과 같다. 높은 액수일수록 기본적인 드랍확률이 낮다. 하지만 캐릭터의 행운 스탯에 따라 높은 액수의 드랍 확률이 상승한다.

맨홀

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위 이미지는 맨홀 오브젝트이다. 캐릭터와 맨홀이 접촉하면 몬스터들이 생성된다. 생성되는 몬스터의 종류는 달라질 수 있다.

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몬스터가 생성될 때 맨홀 주위 타원형태로 둘러싸는 형태로 생성된다.

카트

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위 이미지는 카트 오브젝트이다. 카트는 체력을 가지고 있어 주인공 스킬에 의해 체력이 감소할 수 있다. 체력이 0 이하로 감소하면 오브젝트는 미리 설정된 방향으로 일정 시간동안 빠르게 이동한다. 이 오브젝트와 충돌한 적은 큰 피해를 입는다. 타격 수는 제한이 없다.

횃불 오브젝트 랜덤 스폰 기능

맵 오브젝트 스폰 방식의 차이

맵 오브젝트는 그 종류에 따라 스폰 방식이 다르다. 예를 들어 횃불은 무작위 생성이고 맨홀은 고정이다.

랜덤 스폰

횃불은 맵에 무작위로 스폰된다. 생성 빈도는 캐릭터의 행운스탯에 비례한다. 즉, 행운이 높을수록 횃불이 맵에 자주 생성된다.

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