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맵 스테이지 시스템

rapa1130 edited this page Jan 11, 2023 · 21 revisions

맵 오브젝트

맵 오브젝트?

휴먼 서바이벌엔 다양한 오브젝트들이 있다. 주인공과 오브젝트는 상호작용하면 오브젝트에 따른 이벤트가 발생한다.

예시

  • 주인공이 횃불을 파괴하면 아이템을 드롭한다.
  • 주인공이 카트를 파괴하면 카트가 돌진해 적들을 공격한다.
  • 주인공이 맨홀과 접촉하면 주변에 적들이 생성 된다.

오브젝트 종류

화로 오브젝트

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위 이미지는 화로 오브젝트이다. 화로 오브젝트는 체력을 가지고 있어 주인공 스킬에 의해 체력이 감소할 수 있다. 체력이 0 이하로 내려가면 화로 오브젝트는 파괴된다. 파괴되면 화로는 다음의 아이템들은 드랍한다.

  • 체력 회복 아이템
  • 도우미 아이템들 중 하나

어떤 아이템이 드랍될 것인지는 확률에 따라 정해진다. 아이템별로 드랍 확률이 정해져 있는데 이는 캐릭터의 행운스탯에 의해 달라질 수 있다. 캐릭터의 행운 스탯이 높아질수록 돈보다 체력 회복 아이템과 도우미 아이템의 드랍 확률이 높아야한다.

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드랍되는 돈의 단위은 위 스크린샷과 같다. 높은 액수일수록 기본적인 드랍확률이 낮다. 하지만 캐릭터의 행운 스탯에 따라 높은 액수의 드랍 확률이 상승한다.

맨홀

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위 이미지는 맨홀 오브젝트이다. 캐릭터와 맨홀이 접촉하면 몬스터들이 생성된다. 생성되는 몬스터의 종류는 달라질 수 있다.

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몬스터가 생성될 때 맨홀 주위 타원형태로 둘러싸는 형태로 생성된다.

카트

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위 이미지는 카트 오브젝트이다. 카트는 체력을 가지고 있어 주인공 스킬에 의해 체력이 감소할 수 있다. 체력이 0 이하로 감소하면 오브젝트는 미리 설정된 방향으로 일정 시간동안 빠르게 이동한다. 이 오브젝트와 충돌한 적은 큰 피해를 입는다. 타격 수는 제한이 없다.

횃불 오브젝트 랜덤 스폰 기능

맵 오브젝트 스폰 방식의 차이

맵 오브젝트는 그 종류에 따라 스폰 방식이 다르다. 예를 들어 횃불은 무작위 생성이고 맨홀은 고정이다.

랜덤 스폰

횃불은 맵에 무작위로 스폰된다. 생성 빈도는 캐릭터의 행운스탯에 비례한다. 즉, 행운이 높을수록 횃불이 맵에 자주 생성된다. 단, 화면 내부에서는 생성되면 안된다.

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