-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 40
Operator IK Limits
Конвертирует значения IK
-лимитов из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics в X-Ray
-лимиты аддона, которые находятся в панели X-Ray Engine: Bone. Значения параметров Limit X: Min/Max
, Limit Y: Min/Max
, Limit Z: Min/Max
из панели Inverse Kinematics
преобразуются для X-Ray
-системы координат и вписываются в параметры Limit X: Min/Max
, Limit Y: Min/Max
, Limit Z: Min/Max
из панели X-Ray Engine: Bone
. Значения конвертируются для всех костей активного объекта. Этот оператор используется для устаревших blend
-файлов, которые сохранены с использованием версии аддона ранее v0.7.0. Оператор необходим для конвертации устаревших значений. Подробнее о лимитах c типами IK
и X-Ray
см. здесь: Use Limits.
Аналогичен оператору Convert IK Limits to X-Ray Limits, но конвертирует X-Ray
-лимиты в IK
-лимиты.
Отключает IK
-лимиты из стандартной панели Properties > Bone > Inverse Kinematics. Значения лимитов будут -180
или 180
градусов. Так же использование лимитов будет деактивировано (галочки Limit X
, Limit Y
, Limit Z
).
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История