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@omnisreen omnisreen released this 30 Jan 08:33
· 602 commits to dev since this release

1.0.0

Bugs Fixed:
+AI 贾诩对自己使用黑色【挟天子以令诸侯】(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 23楼)

+AI 有时会对自己使用得【无懈可击】使用【无懈可击】

+AI 魏延暗置时不会发动【狂骨】

+AI 暗将贾诩1体力时不亮将以避免成为黑色【南蛮入侵】的目标(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 13楼)

+AI 对同一角色连续使用多次【知己知彼】观看手牌效果(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 13楼)

+AI 蒋钦没有手牌也能发动【尚义】(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 15楼)

+AI 被【挑衅】或【借刀杀人】时,不会发动【方天画戟】效果

+AI 黄盖即使弃牌阶段弃掉【桃】也不发动【苦肉】(#258)

+敌对张角在场时,AI 在不恰当的时机发动【八卦阵】进行判定(#258)

+AI 不会使用【木牛流马】里的牌(#258)

+AI 华佗用装有很多红牌的【木牛流马】发动【急救】(#258)

+AI 有时不会发动【挑衅】(#258)

+AI 反复对装备【八卦阵】的甄姬/郭嘉使用【杀】(#258)

+AI 对被【调虎离山】移出游戏的角色使用【远交近攻】(#258)

+同一角色被【断肠】两次时,第一次失去的技能会恢复(#279)

+对双暗的角色使用【断肠】,无论选什么,只能失去主将技能(#270)

+【戮力同心】的目标错误(#274)

+【方天画戟】不能指定野心家为目标(#275)

+录像回放中技能预亮后潜伏不消失(#272)

+只有第一个换皮肤的武将的相应皮肤有效(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 5楼)

+发动【八阵】不播放技能配音

+Linux 版的窗口不正常

+Linux 版中部分字体无法显示

+"不播放技能音效"选项影响背景音乐的播放

+最小化托盘只能使用一次(http://tieba.baidu.com/p/2357497936 4楼第一个回复)

+禁止 IP 对话框中,部分玩家断开连接后,仍显示连接

+孟获明置在场时,不为【南蛮入侵】的伤害来源(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 8楼)

+【乐不思蜀】生效后,不能发动【巧变】跳过出牌阶段(#277)

+涉及“指定/成为目标时”技能的结算问题(#268)

+【太平要术】不替换【惊帆】(http://tieba.baidu.com/p/3439569041?pn=4 113楼)

+双暗角色发动建立围攻关系的阵法召唤的判断问题

+选择角色时,角色头像轻微闪烁

API Changes:

+对 Lua 开放使用 QVariant 为参数的 doBroadcastNotify()

+增加 Lua 函数 table:toSet() ,返回无重复元素的 table 对象

+以"&"开头的私有牌堆可以在检测时像【木牛流马】牌堆一样视为手牌

+修复"使用 TargetModSkill 增加【顺手牵羊】的额外目标有时不亮将"的 bug

+修复"锁定视为锦囊时 checkTargetModSkillShow 返回 0"的 bug

+新增对同一个角色点击多次的卡牌 Lua 接口

+开放 Lua 读取 ServerInfo 的接口

+升级 Qt 库支持至最新(5.4.0)

+更新 freetype 至 2.5.4 ,增加 debug 版库(OSX 及 Linux 使用静态库)

+更新 fmodex 至 4.4.49

+新增 Room::sendCompulsoryTriggerLog ,能更方便的发送锁定技的 log

+修复"CardAsk 时机不能正确调用 CardUsePattern"的 bug

New Features/Enhancements:
+AI 使用装备牌时优先装备【玉玺】

+优化【联军盛宴】相关的【无懈可击】AI 使用策略

+AI 身份比较明显时,被【敕令】询问时不再弃置装备牌(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 8楼)

+优化 AI 身份判断(#258)

+优化【联军盛宴】的 AI 使用策略(#258)

+优化【水淹七军】的 AI 使用策略(#258)

+优化针对【流离】的【杀】的 AI 使用策略(#258)

+优化【神速】的 AI 使用策略(#258)

+支持在游戏中调整背景音乐音量,所有选项在点击“取消”后自动复原(#278)

+重写往期的更新内容(http://tieba.baidu.com/p/3450767214)

+更新“关于我们”

+缩短询问技能发动顺序中技能按钮的长度

+优化花色选择对话框(http://tieba.baidu.com/p/3399890782?pn=4 118楼)

+手牌过多分两行显示时,上移倒计时条,防止被挡住(http://tieba.baidu.com/p/3439569041?pn=2 32楼)

+优化【帷幕】关于【敕令】的亮将 AI 策略

+优化【狂骨】AI 策略(http://tieba.baidu.com/p/3439569041 8楼)

+优化平局对话框的样式

+调整“不询问无懈可击”按钮使用方式(http://tieba.baidu.com/p/3399890782?pid=60513158733#60513158733)

+给一系列锁定技添加技能发动后的战报信息

+新增 AI 名

+压缩录像文件体积,不再提供 png 的录像储存格式(#262)

+优化聊天窗口中的角色名标注,使之简明清晰