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Projeto de construção de código baseando-se em testes criados com Jest (TDD) 🔥

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thiagomartins367/Trybe-project-js-unit-tests

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Descrição

Este projeto foi desenvolvido durante o período de Curso da Trybe 🚀

O projeto tem por objetivo a avaliação e prática dos conhecimentos adquiridos na Trybe, visando o cumprimento do requisitos solicitados pela mesma.


Sumário


Habilidades

  • Escrever testes unitários para funções utilizando o Jest, um poderoso Framework de Testes em JavaScript, para verificar o correto funcionamento dessas funções;
  • A partir de testes já implementados, escrever funções de forma que elas atendam aos testes propostos;
  • Escrever testes e funções utilizando uma abordagem de desenvolvimento orientado a testes.

O que será desenvolvido

Você implementará várias funções para atender aos requisitos propostos e/ou testes unitários para garantir que as implementações das funções estão corretas.


Desenvolvimento

  • Nos testes unitários que não estão implementados, vocês verão o comando fail('Teste vazio!');. Esse código deve ser removido a partir do momento que vocês começarem a escrever o teste unitário. Ele só existe para fazer o teste falhar. Se o fail('Teste vazio!'); não estivesse nos blocos em que não há testes unitários implementados ainda, o teste iria passar com sucesso, pois não haveria nada para ser testado dentro.

  • Os comandos que você utilizará com mais frequência são:

    • npm test (executa todos os testes presentes na aplicação)
    • npm test path/to/file (executa apenas os testes presentes no arquivo path/to/file)
      • Exemplo: npm test tests/average.spec.js

Instruções para entregar seu projeto:

Antes de começar a desenvolver:

  1. Clone o repositório
  • git clone [email protected]:tryber/sd-017-project-js-unit-tests.git.
  • Entre na pasta do repositório que você acabou de clonar:
    • cd sd-017-project-js-unit-tests
  1. Instale as dependências
  • npm install
  1. Crie uma branch a partir da branch master
  • Verifique que você está na branch master
    • Exemplo: git branch
  • Se não estiver, mude para a branch master
    • Exemplo: git checkout master
  • Agora crie uma branch para qual você vai submeter os commits do seu projeto
    • Você deve criar uma branch no seguinte formato: nome-de-usuario-nome-do-projeto
    • Exemplo: git checkout -b joaozinho-js-unit-tests
  1. Faça as alterações em, por exemplo, alguma das funções que precisam de implementação. Por exemplo, a average.js em src/:
const average = () => {
  // add your implementation here
}

module.exports = average
  1. Adicione as mudanças ao stage do Git e faça um commit
  • Verifique que as mudanças ainda não estão no stage
    • Exemplo: git status (deve aparecer listado o arquivo src/last.js em vermelho)
  • Adicione o arquivo alterado ao stage do Git
    • Exemplo:
      • git add . (adicionando todas as mudanças - que estavam em vermelho - ao stage do Git)
      • git status (deve aparecer listado o arquivo src/last.js em verde)
  • Faça o commit inicial
    • Exemplo:
      • git commit -m 'iniciando o projeto. VAMOS COM TUDO :rocket:' (fazendo o primeiro commit)
      • git status (deve aparecer uma mensagem tipo nothing to commit )
  1. Adicione a sua branch com o novo commit ao repositório remoto
  • Usando o exemplo anterior: git push -u origin joaozinho-js-unit-tests
  1. Crie um novo Pull Request (PR)
  • Vá até a página de Pull Requests do repositório no GitHub.
  • Clique no botão verde "New pull request"
  • Clique na caixa de seleção "Compare" e escolha a sua branch com atenção
  • Clique no botão verde "Create pull request"
  • Adicione uma descrição para o Pull Request e clique no botão verde "Create pull request"
  • Não se preocupe em preencher mais nada por enquanto!
  • Volte até a página de Pull Requests do repositório e confira que o seu Pull Request está criado.

Durante o desenvolvimento

⚠️ PULL REQUESTS COM ISSUES NO LINTER NÃO SERÃO AVALIADAS, ATENTE-SE PARA RESOLVÊ-LAS ANTES DE FINALIZAR O DESENVOLVIMENTO!

  • Faça commits das alterações que você fizer no código regularmente

  • Lembre-se de sempre após um (ou alguns) commits atualizar o repositório remoto

  • Os comandos que você utilizará com mais frequência são:

    1. git status (para verificar o que está em vermelho - fora do stage - e o que está em verde - no stage)
    2. git add (para adicionar arquivos ao stage do Git)
    3. git commit (para criar um commit com os arquivos que estão no stage do Git)
    4. git push -u nome-da-branch (para enviar o commit para o repositório remoto na primeira vez que fizer o push de uma nova branch)
    5. git push (para enviar o commit para o repositório remoto após o passo anterior)

Como desenvolver

Este repositório contém um template de uma aplicação NodeJS (observe a existência do arquivo package.json). Após clonar o projeto e instalar as dependências, você não precisará realizar nenhuma configuração adicional. Todos os arquivos estritamente necessários para finalizar o projeto já estão criados, não sendo necessária a criação de outros arquivos. Você deverá completar as funções e testes unitários de forma a satisfazer os requisitos listados na seção Lista de requisitos.

As funções a serem implementadas estão dentro da pasta src e seus respectivos testes estão na pasta tests. O nome dos arquivos também seguem uma ordem definida. Basicamente, os arquivos de teste possuem o nome do arquivo alvo (arquivo da funcionalidade) acrescido do nome .spec.js.

Existirá um arquivo src/exemplo.js que conterá a implementação de uma função e um arquivo tests/exemplo.spec.js com os testes unitários referentes à função presente no arquivo src/exemplo.js.

Cada função possui um bloco de comentários em suas primeiras linhas explicando qual é o trabalho que a função deve realizar.

Você só deve alterar os arquivos indicados nos requisitos. Os arquivos que não estão indicados nos requisitos não devem ser alterados, ou sua avaliação poderá ser comprometida.

Para entregar o seu projeto você deverá criar um Pull Request neste repositório. Este Pull Request deverá conter a implementação dos arquivos solicitados abaixo.

⚠️ É importante que seus arquivos tenham exatamente estes nomes! Apesar de não ser necessário para ser aprovado no projeto, você pode adicionar outros arquivos se julgar necessário. Qualquer dúvida, procure a Pessoa Instrutora que te acompanha.

Lembre-se que você pode consultar nosso conteúdo sobre Git & GitHub sempre que precisar!


ESLint

Usaremos o ESLint para fazer a análise estática do seu código.

Para garantir a qualidade do seu código de forma a tê-lo mais legível, de mais fácil manutenção e seguindo as boas práticas de desenvolvimento nós utilizamos neste projeto o linter ESLint. Para rodar o linter localmente no seu projeto, execute o comando abaixo:

npm run lint

Você pode também instalar o plugin do ESLint no VSCode, basta ir em extensions e baixar o plugin ESLint. Caso tenha alguma dúvida sobre o linter você pode consultar nosso conteúdo sobre ESLint

⚠️ PULL REQUESTS COM ISSUES DE LINTER NÃO SERÃO AVALIADAS. ATENTE-SE PARA RESOLVÊ-LAS ANTES DE FINALIZAR O DESENVOLVIMENTO!


Requisitos do projeto

1. Implemente a função average

A função average recebe um array (tamanho variável) e retorna a média dos valores recebidos. Caso a função receba algum valor não númerico ou um array vazio, o valor undefined deve ser retornado. Todos os resultados devem ser arredondados para valores inteiros. Ex: 4,6 vira 5; 1,3 vira 1. O arquivo average.spec.js contém os testes para average já implementados. Implemente a função no arquivo src/average.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

O que será avaliado

  • Será validado se, ao receber um array de números, a função average retorna a média de seus valores;
  • Será validado se, ao receber um array que contém valores não numéricos, a função average retorna undefined;
  • Será validado se, ao receber um array vazio, a função average retorna undefined.

2. Implemente os casos de teste para a função numbers

A função numbers recebe um array (tamanho variável) e retorna true se todos os parâmetros forem do tipo 'number' e false caso contrário. Essa função já está implementada no arquivo src/numbers.js. Escreva pelo menos quatro testes para essa função para garantir que a implementação de numbers está correta.

O que será avaliado

  • Será validado se no teste da função numbers, o retorno da função é true quando o array passado por parâmetro contém somente números.

3. Implemente a função vqv

Use template literals para escrever uma função que recebe seu nome e sua idade e retorna o parágrafo descrito abaixo:

`Oi, meu nome é Tunico!
Tenho 30 anos,
trabalho na Trybe e mando muito em programação!
#VQV!`

Caso a função seja chamada sem nenhum parâmetro, o valor undefined deve ser retornado. O arquivo vqv.spec.js contém os testes para vqv já implementados. Implemente a função no arquivo src/vqv.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

O que será avaliado

  • Será validado se vqv é uma função;
  • Será validado se a função vqv retorna dados do tipo string;
  • Será validado se a função vqv retorna a frase esperada quando passados parâmetros de nome e idade;
  • Será validado se a função vqv, quando chamada sem parâmetros, retorna undefined.

4. Implemente os casos de teste para a função circle

A função circle recebe o raio de um círculo e retorna um objeto contendo suas informações (Raio, Área e Circunferência). Se não for especificado um raio, a função retorna undefined. Essa função já está implementada no arquivo src/circle.js. Escreva pelo menos seis testes para essa função para garantir que a implementação de circle está correta.

O que será avaliado

  • Será validado se no teste da função circle, ao receber um raio, o retorno da função é um objeto com as informações corretas (Raio, Área e Circunferência).

5. Implemente a função createStudent

A função createStudent recebe como parâmetro um nome, e retorna um objeto contendo duas chaves:

  1. name, contendo o nome passado como parâmetro;
  2. feedback, contendo uma função que retorna a frase 'Eita pessoa boa!' ao ser chamada.

O arquivo createStudent.spec.js contém os testes para createStudent já implementados. Implemente a função no arquivo src/createStudent.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

O que será avaliado

  • Será validado se a função createStudent retorna um objeto que contenha duas chaves: name, contendo o nome passado como parâmetro; e feedback, contendo uma função que retorna a frase 'Eita pessoa boa!' ao ser chamada.

6. Implemente os casos de teste para a função productDetails

A função productDetails recebe duas strings que representam nomes de produtos, e retorna um array contendo dois objetos com os detalhes dos respectivos produtos:

productDetails('Alcool gel', 'Máscara');

Retorna:

[
  {
    name: 'Alcool gel'
    details: {
      productId: 'Alcool gel123'
    }
  },
  {
    name: 'Máscara'
    details: {
      productId: 'Máscara123'
    }
  }
]

Essa função já está implementada no arquivo src/productDetails.js. Escreva pelo menos cinco testes para essa função no arquivo tests/productDetails.js para garantir que a implementação de productDetails está correta.

O que será avaliado

  • Será validado se no teste da função productDetails, ao receber duas strings, o retorno da função é um array de objetos e se cada objeto contém os dados necessários.

7. Implemente as funções calculator e arrayGenerator

A função calculator recebe dois números inteiros como parâmetro e retorna um objeto com as seguintes chaves:

  • sum;
  • mult;
  • div;
  • sub.

Para cada chave atribua como valor a operação correspondente à sua chave:

  • sum: retorna o resultado da soma dos dois números;
  • mult: retorna o resultado da multiplicação dos dois números;
  • div: retorna o resultado da divisão dos dois números;
  • sub: retorna o resultado da subtração dos dois números.

Os resultados das divisões devem sempre ser arredondados para baixo.

Parâmetros:

  • Dois números inteiros.

Comportamento:

calculator(1, 2); // { sum: 3, mult: 2, div: 1, sub: 0 }

Já a função arrayGenerator converte objetos em arrays, de chaves, valores ou ambos. Ela deve receber dois parâmetros:

  • o primeiro parâmetro deve ser uma string que indica o tipo de conversão;
  • o segundo parâmetro deve ser um objeto semelhante ao que é retornado pela função calculator que você acabou de desenvolver.

Parâmetros:

  • Uma string que indica o tipo de conversão;
  • Um objeto no formato { sum: 3, mult: 2, div: 0, sub: -1 };

Comportamento:

arrayGenerator('keys', { sum: 3, mult: 2, div: 1, sub: 0 }) // [ 'sum', 'mult', 'div', 'sub' ]
arrayGenerator('values', { sum: 3, mult: 2, div: 1, sub: 0 }) // [ 3, 2, 1, 0 ]
arrayGenerator('entries', { sum: 3, mult: 2, div: 1, sub: 0 }) // [ [ 'sum', 3 ], [ 'mult', 2 ], [ 'div', 1 ], [ 'sub', 0 ] ]

O arquivo objPlayground.spec.js contém os testes para calculator e arrayGenerator já implementados. Implemente as funções no arquivo src/objPlayground.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

O que será avaliado

  • Será avaliado se a função calculator retorna os valores esperados;
  • Será avaliado se a função arrayGenerator retorna os valores esperados.

8. Implemente a função myCounter

A função myCounter possui dois loops aninhados que inserem valores dentro de um array. Como podemos perceber, eles vão adicionando valores ao array até sua condição de parada. Corrija a função myCounter, sem eliminar nenhum dos loops de repetição, para que a função retorne o array correto. O arquivo myCounter.spec.js contém os testes para myCounter já implementados. Implemente a função no arquivo src/myCounter.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

O que será avaliado

  • Será validado se a função myCounter retorna os dados esperados de acordo com o que está implementado no teste.

9. Implemente os casos de teste para a função getCharacter

A função getCharacter recebe uma string que representa o nome de um personagem e retorna um objeto contendo seu nome, sua classe e suas frases.

getCharacter('Arya');

Retorna:

{
  name: 'Arya Stark',
  class: 'Rogue',
  phrases: ['Not today', 'A girl has no name.']
}

Essa função já está implementada no arquivo src/getCharacter.js. Escreva pelo menos seis testes para essa função no arquivo tests/getCharacter.spec.js para garantir que a implementação de getCharacter está correta.

O que será avaliado

  • Será validado se no teste da função getCharacter ao receber uma string, o retorno da função é o esperado - de acordo com a tabela apresentada no arquivo de testes.
  • Será validado se no teste da função getCharacter ao não receber nenhum parâmetro, o retorno da função é undefined.
  • Será validado se o teste da função getCharacter verifica se o parâmetro é case sensitive.

10. Implemente a função createMenu, bem como seus casos de teste

Agora prepare-se! Esse último requisito vai te guiar através de um longo e rico processo de desenvolvimento orientado a testes (Test Driven Development, ou TDD). Dará trabalho, mas vale a pena!

Você é responsável por elaborar o sistema de pedidos de um restaurante. Deve ser possível, através desse sistema, cadastrar um menu. Dado que um menu foi cadastrado, o sistema deve disponibilizar um objeto através do qual se consegue:

  • Ler o menu cadastrado;
  • Fazer pedidos;
  • Verificar o que foi pedido;
  • Somar o valor da conta.

A estrutura deste código e deste objeto já foi definida e você irá implementá-lo. Você encontrará mais detalhes sobre a estrutura a ser seguida e exemplos do retorno da função no arquivo src/restaurant.js. Você deverá seguir o passo-a-passo a seguir para garantir o bom desenvolvimento do sistema.

  1. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se a função createMenu() retorna um objeto que possui a chave fetchMenu, a qual tem como valor uma função.

  2. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se 'objetoRetornado.fetchMenu()' retorna um objeto cujas chaves são somente food e drink, considerando que a função createMenu foi chamada com o objeto: { food: {}, drink: {} }.

  3. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se o menu passado pra função createMenu é identico ao menu recuperado pela função 'objetoRetornado.fetchMenu()'.

  4. No arquivo src/restaurant.js, crie uma função createMenu() que, dado um objeto passado por parâmetro, retorna um objeto com o seguinte formato: { fetchMenu: () => objetoPassadoPorParametro }.

  5. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se 'objetoRetornado.consumption', após a criação do menu, retorna um array vazio.

  6. No arquivo src/restaurant.js, adicione ao objeto retornado por createMenu uma chave consumption que, como valor inicial, tem um array vazio.

  7. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se ao chamar uma função associada à chave order no objeto retornado, passando uma string como parâmetro (como objetoRetornado.order('coxinha')), tal string é adicionada ao array retornado em objetoRetornado.consumption.

  8. No arquivo src/restaurant.js, crie uma função, separada da função createMenu(), que, dada uma string recebida por parâmetro, adiciona essa string ao array de objetoRetornado.consumption. Adicione essa função à chave order.

  9. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se ao adicionar três pedidos, dentre bebidas e comidas, o array objetoRetornado.consumption contém os itens pedidos.

  10. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se a função order aceita que pedidos repetidos sejam acrescidos a consumption.

  11. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica que, ao chamar objetoRetornado.pay(), retorna-se a soma dos preços de tudo que foi pedido, conforme registrado em objetoRetornado.consumption.

  12. No arquivo src/restaurant.js, adicione ao objeto retornado por createMenu() uma chave pay com uma função que percorre por todos os itens de objetoRetornado.consumption, soma o preço deles e retorna o valor somado acrescido de 10%. DICA: para isso, você precisará percorrer tanto o objeto da chave food quanto o objeto da chave drink.

O que será avaliado

  • Será validado se a função createMenu retorna os dados esperados.
  • Será validado se o teste da função createMenu verifica cada um dos retornos da função e se estes retornos têm o comportamento esperado.

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