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Fix too early timeout #246

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Fix too early timeout #246

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Conversation

0xhtml
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@0xhtml 0xhtml commented Nov 24, 2019

Diese Verbesserung behebt das Problem, dass der Server den Timer für das Timeout erst einige Millisekunden nach dem Abschicken des Spielzug stoppt.

Sobald das Packet vom Client empfangen wurde wird die aktuelle Zeit gespeichert, diese wird dann als Stopptimestamp für den Timer verwendet.

@0xhtml
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Author

0xhtml commented Nov 24, 2019

Diese PR geht in die Richtung des Issue #106, geht aber nicht spezifisch auf das Problem des Garbage Collectors ein.

@xeruf
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Member

xeruf commented Dec 13, 2019

Müssen wir die Zeit dafür wirklich durch so viele Methoden durchreichen?

@xeruf
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Member

xeruf commented Jan 21, 2020

@0xhtml danke für den Beitrag, aber mir gefällt nicht, dass so viele Methoden für so eine kleine Änderung angepasst werden, die teilweise nicht wirklich damit zu tun haben.

@xeruf xeruf closed this Jan 21, 2020
@0xhtml
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Author

0xhtml commented Jan 21, 2020

@Xerus2000 Vielleicht könnte man der ProtocolMessage, die bereits als data weitergegeben wird, ein Feld für die Zeit hinzufügen. Würde das das Problem lösen?

@xeruf
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Member

xeruf commented Jan 23, 2020

Eventuell, kann ich grad so nicht beurteilen, bin in dem Code-Teil zurziet nicht eingearbeeitet.

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