고급 사용자를 위한 PKHeX 플러그인입니다. 세이브 파일에서 모든 종류의 플래그 및 이벤트 작업 데이터를 편집할 수 있습니다.
- 여기 에서 최신 PKHeX 버전을 사용해야 합니다
- 여기 에서 최신 릴리스에서 플러그인 다운로드 하십시오.
- Windows의 속성 메뉴에서 해당 항목을 추출하고 차단을 해제합니다.
- PKHeX 프로그램 경로와 동일한 폴더에 있는 plugins 폴더에 넣습니다.
- plugins 폴더가 없는 경우, 모두 소문자로 새 폴더를 만듭니다.
- 문제가 있는 경우 자세한 지침 예제를 확인(특히 4단계와 5단계): PKHeX 플러그인 수동 설치.
참고: 목록에는 사용하지 않는 데이터가 포함될 수 있으며, 플래그에 대한 문서화가 진행됨에 따라 나중에 필터링됩니다.
이 작업을 수행하면 플러그인의 기본 창이 열립니다.
모든 종류의 플래그 및 이벤트 작업 데이터는 여러 탭을 통해 편집할 수 있으며, 이 탭을 통해 전용 편집기와 기본 필터가 열립니다.
편집을 완료한 후 기본 응용 프로그램에서 세이브 데이터를 내보냅니다.
안전 점검은 전혀 수행되지 않으므로 변경 사항을 조합하면 소프트락, 충돌, 영구 데이터 손실과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 플래그 편집을 시작하기 전에 데이터 세이브 백업을 강력히 권장합니다.
이 작업은 현재 플래그 상태(참/거짓) 및 이벤트 작업 값과 함께 전체 플래그 데이터베이스를 내보냅니다(사용 가능한 경우).
이 작업은 주로 플래그 상태를 조사하고 이전/현재 상태를 구분하여 플래그 사용을 발견하고 문서화하여 사람이 읽을 수 있는 정보로 추가하기 위한 것입니다.
모든 메인 게임이 지원됩니다(많은 게임에 대한 설명은 제한적입니다)
- 레드 / 블루 / 옐로우 (국제 및 일본 버전)
- 금 / 은 / 크리스탈 (국제, 일본 및 한국 버전)
- 루비 / 사파이어 / 에메랄드 / 파이어레드 / 리프그린
- 디아루가 / 펄기아 / 기라티나 / 하트골드 / 소울실버
- 블랙 / 화이트 / 블랙 2 / 화이트 2
- X / Y / 오메가루비 / 알파사파이어
- 썬 / 문 / 울트라 썬 / 울트라 문 / 레츠고! 피카츄 / 레츠고! 이브이
- 소드 / 실드 / 브릴리언트 다이아몬드 / 샤이닝 펄 / LEGENDS: 아르세우스
- 스칼렛 / 바이올렛
UI 현지화 파일은 '=' 문자로 키=값 쌍을 지정하여 PKHeX 현지화 리소스와 동일한 형식을 따릅니다.
파일은 localization 폴더에 있습니다.
현재 기본 PKHeX 애플리케이션이 사용 중인 언어와 동일한 언어를 감지합니다.
이 언어는 스페인어나 독일어만큼 UI 공간 제약이 심하기 때문에 UI에 레이블을 넣을 공간을 확보하는 데 사용하는 pt-BR 언어용 언어 파일을 추가로 포함했습니다.
또한 UI의 현지화 작동 방식에 대한 주어진 예시로도 사용할 수 있습니다.
다음 표에는 기여할 수 있는 언어가 있습니다
키 | 언어 | 기여자 |
---|---|---|
de | 독일어 | |
en | 영어 | Fattard |
es | 스페인어 | |
fr | 프랑스어 | |
it | 이탈리아어 | |
ja | 일본어 | |
ko | 한국어 | |
zh | 중국어 간체 | pplloufh 그리고 wubinwww |
zh2 | 중국어 번체 |
플래그 리소스 데이터베이스도 현지화할 수 있지만, 해당 리소스가 지속적으로 변경되므로 현재로서는 권장되지 않습니다.
해당 파일은 flagslist 폴더에 있는 간단한 tsv 텍스트 파일입니다.
몇 가지 예를 들어 파일의 헤더:
날것 Idx | 이벤트 유형 | 지역 | 보완 | 텍스트 설명 | 유효한 값 | 식별자 |
---|---|---|---|---|---|---|
0x0008 | 아이템 선물 | 도라지시티 | 체육관 | 관장 비상으로부터 TM31(진흙뿌리기) 획득 | EVENT_GOT_TM31_MUD_SLAP | |
0x0034 | 챔피언로드 | 1층 | 라이벌 상태 | 0:당신과 싸울 것 입니다,1:사라짐 | wVictoryRoadSceneID |
다음 열은 내부 논리의 일부이므로 NOT을 수정해야 합니다
- 날것 Idx
- 이벤트 유형
- 식별자
현지화 가능한 열은 다음과 같습니다:
- 위치(마을 이름, 도시, 던전 등 이벤트 플래그의 주요 위치)
- 보완 사항(층수 또는 누군가의 집과 같은 장소의 이름과 같은 유용한 보완 사항)
- 텍스트 설명(플래그의 목적에 대한 설명)
- 유효한 값(이벤트 작업 플래그에만 사용되며, 키:값 쌍은 문자 ':'로 표시되며 각 항목은 ','로 구분됩니다.)
이벤트 플래그는 조금씩 연구되고 있습니다.
플래그가 문서화되고 설명이 생성되면 다음 버전의 플러그인에 포함됩니다.
모든 연구 작업은 여기에서 확인할 수 있습니다
기여하려면 위의 사본을 만들고 조사한 정보를 작성한 다음 병합해야 할 정보로 다시 연락하세요.
커뮤니티 기여의 우선순위는 3DS 게임입니다.
스위치 게임은 현재 어느 정도 진전이 있었습니다.
Kurt 위해서 PKHeX 그리고 pkNX
이벤트 플래그 및 데이터 마이닝에 대한 많은 연구를 위한 Matt
Pret 그리고 모든 분해물
이벤트 플래그 연구에 기여한 PPOrg 의 모든 사람들