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모든 종류의 내부 플래그를 버리고 편집할 수 있는 PKHeX 플러그인 (Readme 한국어 번역)

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플래그에디터EX(pert) 플러그인

고급 사용자를 위한 PKHeX 플러그인입니다. 세이브 파일에서 모든 종류의 플래그 및 이벤트 작업 데이터를 편집할 수 있습니다.

설정 지침

  • 여기 에서 최신 PKHeX 버전을 사용해야 합니다
  • 여기 에서 최신 릴리스에서 플러그인 다운로드 하십시오.
  • Windows의 속성 메뉴에서 해당 항목을 추출하고 차단을 해제합니다.
  • PKHeX 프로그램 경로와 동일한 폴더에 있는 plugins 폴더에 넣습니다.
  • plugins 폴더가 없는 경우, 모두 소문자로 새 폴더를 만듭니다.
  • 문제가 있는 경우 자세한 지침 예제를 확인(특히 4단계와 5단계): PKHeX 플러그인 수동 설치.

행동

참고: 목록에는 사용하지 않는 데이터가 포함될 수 있으며, 플래그에 대한 문서화가 진행됨에 따라 나중에 필터링됩니다.

플래그 편집

이 작업을 수행하면 플러그인의 기본 창이 열립니다.
모든 종류의 플래그 및 이벤트 작업 데이터는 여러 탭을 통해 편집할 수 있으며, 이 탭을 통해 전용 편집기와 기본 필터가 열립니다.

image image image image

편집을 완료한 후 기본 응용 프로그램에서 세이브 데이터를 내보냅니다.

안전 점검은 전혀 수행되지 않으므로 변경 사항을 조합하면 소프트락, 충돌, 영구 데이터 손실과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 플래그 편집을 시작하기 전에 데이터 세이브 백업을 강력히 권장합니다.

모든 플래그 추출

이 작업은 현재 플래그 상태(참/거짓) 및 이벤트 작업 값과 함께 전체 플래그 데이터베이스를 내보냅니다(사용 가능한 경우).
이 작업은 주로 플래그 상태를 조사하고 이전/현재 상태를 구분하여 플래그 사용을 발견하고 문서화하여 사람이 읽을 수 있는 정보로 추가하기 위한 것입니다.

지원되는 게임

모든 메인 게임이 지원됩니다(많은 게임에 대한 설명은 제한적입니다)

  • 레드 / 블루 / 옐로우 (국제 및 일본 버전)
  • 금 / 은 / 크리스탈 (국제, 일본 및 한국 버전)
  • 루비 / 사파이어 / 에메랄드 / 파이어레드 / 리프그린
  • 디아루가 / 펄기아 / 기라티나 / 하트골드 / 소울실버
  • 블랙 / 화이트 / 블랙 2 / 화이트 2
  • X / Y / 오메가루비 / 알파사파이어
  • 썬 / 문 / 울트라 썬 / 울트라 문 / 레츠고! 피카츄 / 레츠고! 이브이
  • 소드 / 실드 / 브릴리언트 다이아몬드 / 샤이닝 펄 / LEGENDS: 아르세우스
  • 스칼렛 / 바이올렛

기여하다(도움)

현지화된 콘텐츠

UI 현지화 파일은 '=' 문자로 키=값 쌍을 지정하여 PKHeX 현지화 리소스와 동일한 형식을 따릅니다.
파일은 localization 폴더에 있습니다.

현재 기본 PKHeX 애플리케이션이 사용 중인 언어와 동일한 언어를 감지합니다.

이 언어는 스페인어나 독일어만큼 UI 공간 제약이 심하기 때문에 UI에 레이블을 넣을 공간을 확보하는 데 사용하는 pt-BR 언어용 언어 파일을 추가로 포함했습니다.
또한 UI의 현지화 작동 방식에 대한 주어진 예시로도 사용할 수 있습니다.

다음 표에는 기여할 수 있는 언어가 있습니다

언어 기여자
de 독일어
en 영어 Fattard
es 스페인어
fr 프랑스어
it 이탈리아어
ja 일본어
ko 한국어
zh 중국어 간체 pplloufh 그리고 wubinwww
zh2 중국어 번체

플래그 리소스 데이터베이스도 현지화할 수 있지만, 해당 리소스가 지속적으로 변경되므로 현재로서는 권장되지 않습니다.

해당 파일은 flagslist 폴더에 있는 간단한 tsv 텍스트 파일입니다.

몇 가지 예를 들어 파일의 헤더:

날것 Idx 이벤트 유형 지역 보완 텍스트 설명 유효한 값 식별자
0x0008 아이템 선물 도라지시티 체육관 관장 비상으로부터 TM31(진흙뿌리기) 획득 EVENT_GOT_TM31_MUD_SLAP
0x0034 챔피언로드 1층 라이벌 상태 0:당신과 싸울 것 입니다,1:사라짐 wVictoryRoadSceneID

다음 열은 내부 논리의 일부이므로 NOT을 수정해야 합니다

  • 날것 Idx
  • 이벤트 유형
  • 식별자

현지화 가능한 열은 다음과 같습니다:

  • 위치(마을 이름, 도시, 던전 등 이벤트 플래그의 주요 위치)
  • 보완 사항(층수 또는 누군가의 집과 같은 장소의 이름과 같은 유용한 보완 사항)
  • 텍스트 설명(플래그의 목적에 대한 설명)
  • 유효한 값(이벤트 작업 플래그에만 사용되며, 키:값 쌍은 문자 ':'로 표시되며 각 항목은 ','로 구분됩니다.)

새로 발견된 플래그

이벤트 플래그는 조금씩 연구되고 있습니다.
플래그가 문서화되고 설명이 생성되면 다음 버전의 플러그인에 포함됩니다.

모든 연구 작업은 여기에서 확인할 수 있습니다

이벤트 플래그 - 리서치 스프레드시트

기여하려면 위의 사본을 만들고 조사한 정보를 작성한 다음 병합해야 할 정보로 다시 연락하세요.

커뮤니티 기여의 우선순위는 3DS 게임입니다.
스위치 게임은 현재 어느 정도 진전이 있었습니다.

크레딧

Kurt 위해서 PKHeX 그리고 pkNX
이벤트 플래그 및 데이터 마이닝에 대한 많은 연구를 위한 Matt Pret 그리고 모든 분해물
이벤트 플래그 연구에 기여한 PPOrg 의 모든 사람들

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