Dies ist das Repo zum Thread #pydesw: Programmierung eines Brettspiels im Rahmen eines gemeinsamen Softwareprojekts. Das Projekt richet sich vor allem an Anfänger und Fortgeschrittene, die Erfahrungen hinsichtlich der Planung und Programmierung eines Brettspiels sammeln möchten. Eine Beschreibung der Spielregeln von Mühle findet sich hier.
Wir programmieren Mühle in Python 3 (idealerweise mindestens Python 3.5). Für die grafische Umsetzung wurde PyQt oder pygame vorgeschlagen. Die Codesprache sollte Englisch sein.
Derzeit diskutieren wir den logischen Unterbau des Spiels. sebastian2443 hat dazu verschiedene Vorschläge in UML eingereicht (aktuelle Version). Zur Diskussion geht es hier entlang.
PS: Wir können zusätzliche Unterstützer gut gebrauchen. Daher: Macht mit - egal, ob mit großen oder kleinen Beiträgen! Jeder Beitrag kann uns weiterhelfen. ;)