Skip to content

pazdanowskyPLAY/project-tbx

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

49 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

GitHub repo size Website GitHub License GitHub commit activity

T.B.X. Project

Current version / Obecna wersja: Alpha 0.0.0.0 build_07081507

EN: Text-based horror/science-fiction/adventure game

PL: Gra tekstowa z gatunku horror/science-fiction/przygodowe

Plot / Fabuła

EN: Year 2015, Calgary, Canada in the state of Alberta. Reporter Thomas Higgins receives an offer he just can't refuse - $25 million from the CIA in exchange for investigating suspicious disappearances in Port McMurray. His only lead points to an air base that is 100 kilometres far away from civilisation. As time goes by, he discovers that the source of the problem is some US government project hidden from special agencies. Unfortunately, this rabbit hole doesn't end there - in fact, it begins...

PL: Rok 2015, Calgary w Kanadzie w stanie Alberta. Dziennikarz Thomas Higgins otrzymuje propozycję nie do odrzucenia - 25 milionów dolarów od CIA w zamian za zbadanie sprawy podejrzanych zaginięć w Port McMurray. Jedyny trop wzkazuje na bazę lotniczą odległą o 100 kilometrów od cywilizacji. Z biegiem czasu odkrywa, że żródłem problemu jest pewien ukrywany przed jednostkami specjalnymi projekt rządu USA. Niestety ta królicza nora tutaj się nie kończy, a wręcz się zaczyna...

If you got some interesting ideas and you want to share with them, please tell us here)

Warning

Please keep this in mind, the entire project and README.md are STILL in development! More informations are here

How project started? / Jak wyglądał początek projektu?

In English...
  • The project was born in my mind around 2018-2019, but I started my first attempts in 2022 in Code::Blocks (C/C++). Since I began my education in a technical school as a computer scientist and learned object-oriented programming there, I decided to change the game code to C# and invite some of my classmates to the project. For the time being, we are just learning to use Github and Visual Studio, but I'm sure we will be able to release the first official version by the end of the year. ~~ pazdanowskyPLAY
  • We form a very creative and organised team, I have previously been catching up on creating smaller productions or short feature stories, I have been exploring computer science and programming since 2015 (mainly theory), I have taken up collaboration in the project at the beginning of 2024, I am of good mind and believe in this project! ~~ pulpitaro
In Polish...
  • Projekt narodził mi się w głowie mniej więcej w 2018-2019 roku, ale pierwsze próby rozpocząłem w 2022 w Code::Blocks (C/C++). Jako że zacząłem naukę w technikum jako informatyk i tam poznałem programowanie obiektowe, postanowiłem zmienić kod gry na C# i zaprosić do projektu niektórych kolegów z mojej klasy. Póki co dopiero uczymy się korzystać z Githuba i Visual Studio, ale jestem pewien, ze uda nam się wydać pierwsze oficjalną wersję do końca roku. ~~ pazdanowskyPLAY
  • Tworzymy bardzo kreatywny i zorganizowany zespół, wcześniej łapałem się za tworzenie mniejszych produkcji czy też krótkich historyjek fabularnych, zgłębiam tajniki informatyki i programowania od 2015 roku (głównie teorię), współpracy w projekcie podjąłem się na początku 2024, jestem dobrej myśli i wierzę w ten projekt! ~~ pulpitaro

Dependencies (for latest version):

  • .NET Desktop Runtime 6.0.31 (32-bit)
  • Windows 7+
  • At least 100MB (application and other available source code)