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🚀 4단계 - 로또(수동) #3561

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chunghyunleeme
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@kyucumber kyucumber left a comment

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안녕하세요. 리뷰가 다소 늦었습니다. 죄송합니다. 🙇

기존에 구조를 잘 잡아두셔서 변경된 부분이 별로 없네요. 간단한 코멘트 남겨두었으니 확인하시고 다시 요청주시면 바로 머지하도록 하겠습니다. 마지막까지 수고 많으셨어요.

List<Lotto> lottos = Lotto.puchase(money);
int totalCount = money / Lotto.LOTTO_PRICE;
int countOfManual = InputView.countOfManual();
List<String> manualLottos = InputView.purchaseManual(countOfManual);

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중요한 부분은 아니지만, Lotto라는 클래스가 있으므로 헷갈리지 않게 manualLottosText 등의 변수명을 가지는건 어떨까요?

Comment on lines +35 to +49
public static List<Lotto> puchaseAuto(int count) {
List<Lotto> lottos = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
lottos.add(new Lotto(new LottoNumbers()));
}
return lottos;
}

public static List<Lotto> puchaseManual(List<String> lottoNumbers) {
List<Lotto> lottos = new ArrayList<>();
for (String lottoNumber : lottoNumbers) {
lottos.add(new Lotto(new LottoNumbers(lottoNumber)));
}
return lottos;
}

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수동과 자동 List<Lotto>를 생성하는 책임을 Lotto가 가지게 되었네요.

다소 과할 순 있지만 책임이 늘어남에 따라 Lottos와 같은 일급 컬렉션 형태로 묶은 다음에 해당 클래스로 책임을 옮겨갈 수 있습니다. Result나 이런 부분에서도 List<Lotto>를 쓰고 있을텐데 필요에 따라 추출해볼 수 있을 것 같네요.

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