Raw socket.io integration in a django server.
- French version is here
Vous devez installer python version 3.8.10 ou plus
sur votre machine.
Sous Ubuntu :
sudo apt install python3
Sous certaines distributions linux,
sudo apt install python
PS : Si vous verifiez la version et qu'elle n'est la bonne 3.8.10 ou plus
, alors cherchez comment installer ou mettre
à jour ce qui a été installé.
Ensuite, installer le gestionnaire de dépendance pip3
pour python3.
Sous Ubuntu :
sudo apt install python3-pip
Exécutez la ligne de commande suivante pour vérifier votre version de python
.
python --version
PS : Pour ceux qui sont sur certain système Linux
notamment Ubuntu
, exécuter plutôt la ligne de commande suivante :
python3 --version
Chez moi en ce moment, ma version de python est 3.8.10
.
Python 3.8.10
Je vous recommande d'avoir cette version ou une version supérieur à celle-ci.
Avant d'installer les modules, il faut créer un environnement virtuel. C'est dans ce dernier, qu'on va installer les différents modules du serveur.
On va utiliser virtualenv
pour créer un environnement virtuel.
sudo pip3 install virtualenv
Ensuite, dans le dossier du projet, créer un environement virtuel en tapant la commande suivante :
python3 -m venv env
Enfin, on active l'environement virtuel
source env/bin/activate
Si tous va bien, on peut passer à l'installation des modules.
Voici tous les modules dont on a besoin pour monter notre serveur socket.
Contenu du fichier requirements.txt
:
asgiref==3.4.1
bidict==0.21.2
Django==3.2.6
dnspython==1.16.0
enum-compat==0.0.3
eventlet==0.30.0
gevent==21.1.2
gevent-websocket==0.10.1
greenlet==0.4.17
python-engineio==4.2.1
python-socketio==5.4.0
pytz==2021.1
six==1.10.0
sqlparse==0.4.1
zope.event==4.5.0
zope.interface==5.4.0
Utiliser la commande suivante pour installer tous les modules contenus dans le fichier. Vous pouvez aussi les installer un a un afin d'avoir leur dernière version.
pip install -r requirements.txt
On va maintenant créer un projet Django nommé django_socketio
par exemple.
django-admin startproject django_socketio
Il faut créer ensuite une application. C'est dans cette dernière qu'on va implémenter un exemple de programme de chat pour tester notre serveur de socket.io
.
django-admin startapp socketio_app
On va placer les boûts de code qu'il faut dans certains fichiers de django.
- Dans le fichier
django_socketio/urls.py
, insérer la ligne suivante :
from django.conf.urls import url, include
# ...
ensuite,
# ...
urlpatterns = [
url(r'', include('socketio_app.urls')),
path('admin/', admin.site.urls),
]
- Dans le dossier
django_socketio/socketio_app/
, créez le fichierurls.py
et insérer s'y le code suivant :
from django.conf.urls import url
from . import views
urlpatterns = [
url(r'', views.index, name='index'),
];
On va maintenant mettre en place les fonctionnalités du serveur de socket.io.
- Dans le fichier
django_socketio/socketio_app/views.py
insérer les lignes de code suivantes :
import socketio
# mode d'asynchronisation
async_mode = 'gevent';
# definition du serveur de socket.io
sio = socketio.Server(async_mode=async_mode);
-
Le déploiement est délicat, car les sockets ne sont pas basés sur le protocole HTTP. Le serveur d'applications alloue généralement un processus ou un fil distinct pour chaque demande. Par conséquent, nous devons utiliser
Gevent
, qui agit comme une boucle d'événements et chaque fois qu'il y a une demande de connexion, il génère un nouveau thread et attribue la connexion à ce thread. -
Nous avons décidé de séparer l'application socket de l'application normale, car la prise en charge à la fois de la fonction Django normale et de l'application socket dans une seule
application Django
rendait la gestion des réponses aux requêtes lente. -
Le déplacement du code socketio vers une autre application a également facilité la maintenance du code.
Par ici pour en savoir plus.
- Remplacez les lignes de code du fichier
django_socketio/wsgi.py
par les suivantes :
import os
import socketio
from django.core.wsgi import get_wsgi_application
from socketio_app.views import sio
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'django_socketio.settings');
django_app = get_wsgi_application();
application = socketio.WSGIApp(sio, django_app);
####################################################################################
from gevent import pywsgi
from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
server = pywsgi.WSGIServer(("", 8000), application, handler_class=WebSocketHandler);
server.serve_forever();
On va mettre en place le programme serveur et un programme client.
On va juste essayer d'implémenter un programme de chat. Remplacez donc tous le code contenu dans le fichier django_socketio/socketio_app/views.py
par les lignes de code suivantes :
# définissez async_mode sur 'threading', 'eventlet', 'gevent' ou 'gevent_uwsgi' sur
# forcer un autre mode, le meilleur mode est sélectionné automatiquement parmi ce qui est
# installée
sync_mode = 'gevent';
import os
from django.http import HttpResponse
import socketio
basedir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__));
sio = socketio.Server(async_mode=async_mode);
# thread = None
users = {};
def index(request):
"""
Programme qui permet de renvoiyer la page web `index`
"""
# global thread;
# if thread is None:
# thread = sio.start_background_task(background_thread);
return HttpResponse(open(os.path.join(basedir, 'static/index.html')));
# def background_thread():
# """ Exemple de programme d'execution de programme d'arriere plan """
# count = 0;
# while True:
# sio.sleep(10);
# count += 1;
# sio.emit('my_response', {'data': 'Server generated event'}, namespace='/test');
@sio.event
def set_username(sid, message):
""" Programme de modification du nom d'utilisateur """
users[sid] = message['data'];
# on notifit que le username a ete correctement notifie
sio.emit('my_response', {'data': f"Username is set to {users[sid]} !"}, to=sid);
@sio.event
def my_event(sid, message):
# Programme qui permet d'envoyer le message a moi meme
sio.emit('my_response', {'data': message['data']}, room=sid);
@sio.event
def my_broadcast_event(sid, message):
# Programme qui permet d'envoyer le message a tous le monde
sio.emit('my_response', {'data': f"[{users[sid]}] {message['data']}"});
@sio.event
def join(sid, message):
""" Programme de creation et d'adesion de canale """
# on cree le canale et on se join a ce canal
sio.enter_room(sid, message['room']);
# sio.emit('my_response', {'data': 'Entered room: ' + message['room']}, room=sid);
# on emet a tous ceux qui sont dans le canal qu'on de
# rejoindre le canal
sio.emit('my_response', {'data': 'Entered room: ' + message['room']}, to=message['room']);
@sio.event
def leave(sid, message):
""" Programme de deconnection d'un canal """
# on se deconnecte du canal
sio.leave_room(sid, message['room']);
# on informe tous ceux qui sont dans le canal, que celui-ci
# a quitte le canal
sio.emit('my_response', {'data': users[sid] + ' left room: ' + message['room']}, room=message['room']);
@sio.event
def close_room(sid, message):
""" Programme de fermeture d'un canal """
# on ferme le canal
sio.close_room(message['room']);
sio.emit('my_response', {'data': 'Room ' + message['room'] + ' is closing.'}, room=message['room']);
@sio.event
def my_room_event(sid, message):
""" Programme qui permet d'envoyer un message a tous les membres du canal """
sio.emit('my_response', {'data': f"[{users[sid]}] {message['data']}"}, room=message['room']);
@sio.event
def disconnect_request(sid):
""" Programme qui declanche la deconnection de l'utilisateur """
sio.disconnect(sid);
@sio.event
def connect(sid, environ):
""" Programme de connexion
Au cour de la connexion, on enregistre tous les utilisateurs
connectes
"""
print(f"{sid}\t connected");
# on ajoute le nouveau a la liste
users[sid] = None;
# on lui notifie qu'il s'est bien connecte
sio.emit('my_response', {'data': 'Connected', 'count': len(users)}, room=sid);
# on notifie a tous le monde le nombre de personnes actuellement connectes
sio.emit('my_response', {'data': f'{len(users)} connected now!', 'count': len(users)});
@sio.event
def disconnect(sid):
""" Programme de deconnexion
Lors de la deconnexion, on supprime l'utilisateur de la liste des
connectes
"""
print(f"{sid}\t {users[sid]} disconnected");
# on notifie a tous le monde le nombre de personnes actuellement connectes
sio.emit('my_response', {'data': f"{users[sid]} is disconnected", 'count': len(users)});
# on le supprime de la liste
del users[sid];
# on notifie a tous le monde le nombre de personnes actuellement connectes
sio.emit('my_response', {'data': f'{len(users)} connected', 'count': len(users)});
En effet, il s'agit de mettre en place une interface WEB.
Dans le dossier django_socketio/socketio_app/
, créez un dossier nommé static
, ensuite, dans ce dernier, créer un fichier nommé index.html
. Dans ce fichier, insérez les lignes de code suivantes :
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Django + SocketIO Test</title>
<script type="text/javascript" src="//code.jquery.com/jquery-3.2.1.slim.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/3.0.3/socket.io.min.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
$(document).ready(function(){
var socket = io.connect();
socket.on('connect', function() {
socket.emit('my_event', {data: 'I\'m connected!'});
});
socket.on('disconnect', function() {
$('#log').append('<br>Disconnected');
});
socket.on('my_response', function(msg) {
$('#log').append('<br>Received: ' + msg.data);
});
// event handler for server sent data
// the data is displayed in the "Received" section of the page
// handlers for the different forms in the page
// these send data to the server in a variety of ways
$('form#username').submit(function(event) {
socket.emit('set_username', {data: $('#name_data').val()});
return false;
});
$('form#emit').submit(function(event) {
socket.emit('my_event', {data: $('#emit_data').val()});
return false;
});
$('form#broadcast').submit(function(event) {
socket.emit('my_broadcast_event', {data: $('#broadcast_data').val()});
return false;
});
$('form#join').submit(function(event) {
socket.emit('join', {room: $('#join_room').val()});
return false;
});
$('form#leave').submit(function(event) {
socket.emit('leave', {room: $('#leave_room').val()});
return false;
});
$('form#send_room').submit(function(event) {
socket.emit('my_room_event', {room: $('#room_name').val(), data: $('#room_data').val()});
return false;
});
$('form#close').submit(function(event) {
socket.emit('close_room', {room: $('#close_room').val()});
return false;
});
$('form#disconnect').submit(function(event) {
socket.emit('disconnect_request');
return false;
});
});
</script>
</head>
<body>
<h1>Django + SocketIO Test</h1>
<h2>Send:</h2>
<form id="username" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="username" id="name_data" placeholder="Username">
<input type="submit" value="Set name">
</form>
<form id="emit" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="emit_data" id="emit_data" placeholder="Message">
<input type="submit" value="Echo">
</form>
<form id="broadcast" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="broadcast_data" id="broadcast_data" placeholder="Message">
<input type="submit" value="Broadcast">
</form>
<form id="join" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="join_room" id="join_room" placeholder="Room Name">
<input type="submit" value="Join Room">
</form>
<form id="leave" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="leave_room" id="leave_room" placeholder="Room Name">
<input type="submit" value="Leave Room">
</form>
<form id="send_room" method="POST" action='#'>
<input type="text" name="room_name" id="room_name" placeholder="Room Name">
<input type="text" name="room_data" id="room_data" placeholder="Message">
<input type="submit" value="Send to Room">
</form>
<form id="close" method="POST" action="#">
<input type="text" name="close_room" id="close_room" placeholder="Room Name">
<input type="submit" value="Close Room">
</form>
<form id="disconnect" method="POST" action="#">
<input type="submit" value="Disconnect">
</form>
<h2>Receive:</h2>
<div><p id="log"></p></div>
</body>
</html>
N'oublier pas de sauvegarder tous les fichiers sources. Il est temps de tester notre programme. On doit d'abord faire un migration dans une base de données avant de démarrer le serveur. Pour faire la migration, tappez la commande suivante :
./manage.py migrate
On peut maintenant démarrer le serveur avec la commande suivante :
./manage.py runserver
Si tout va bien, vous verrez le message suivant affichez dans votre terminal.
Watching for file changes with StatReloader
Performing system checks...
System check identified no issues (0 silenced).
August 30, 2021 - 01:55:05
Django version 3.2.6, using settings 'django_socketio.settings'
Starting development server at http://127.0.0.1:8000/
Quit the server with CONTROL-C.
Voici le lien pour accéder à l'interface web : http://127.0.0.1:8000/.
Pour que d'autre ordinateur puisse accéder à votre application, il faut qu'ils soient dans le même réseau que votre ordinateur. Ensuite, ils doivent utiliser votre adresse IP (souvent sous la forme 192.168.xxx.xxx
). Pour connaitre votre adresse IP :
- sous linux :
sudo ifconfig
- sous windows :
ipconfig
Ensuite rendez-vous dans le fichier django_socketio/settings.py
pour permettre l'accès au serveur via cet adresse IP. Si par exemple mon adresse IP est 192.168.100.31
, alors vous devez modifier la ligne de code suivante dans le fichier django_socketio/settings.py
# ...
ALLOWED_HOSTS = ['192.168.100.31'];
# La ligne ci-dessus permettra au autre ordinateur qui sont sur le même réseau que moi
# de pouvoir accéder à mon serveur socket.io via le lien http://192.168.100.31:8000/
# ...
Kernel: 5.8.0-59-generic x86_64 bits: 64 compiler: N/A Desktop: Gnome 3.36.9
Distro: Ubuntu 20.04.2 LTS (Focal Fossa)