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新卒就活Portfolio

JavaScript

N高等学校でのインターンでGoogle App Scriptを利用して煩雑な業務の効率化に取り組みました。
JavaScriptを書くのは初めてでしたが、Googleで検索して出てきたパーツの組み合わせで完成しました。

卒業研究

現在は千葉大学大学院の情報科学コースに所属していますが、学部ではナノサイエンス学科(応用物理・物性)に所属していました。 卒業研究では「電荷密度から吸着サイトを推定するアルゴリズムの開発」をテーマとしていました。 CHGCARファイルという形式で書かれた金属表面の電荷密度の情報を読み込み、分子・原子が吸着する場所を大まかに予測するアルゴリズムです。

Unreal Engine 4でのゲーム製作

プロジェクトファイルのボリュームが膨大なため、Githubには掲載できません。
2017年7月に初心者4名で制作を開始し、2017年11月12日に同人ゲーム即売会「デジゲー博」に体験版を出展。
2017年12月19日にはコミックマーケット93に修正したバージョンを出展。
2018年8月9日にコミックマーケット94に暫定完成版を出展。

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