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Réalisation d'une Interface Graphique pour gérer un Jeux de Rôle RPG (donjon & dragon, etc...)

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jeremyMontanes/JeuxDeRole

 
 

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The file containing the main() function is "JeuDeRole.cpp".

$$PWD/ = ".pro" Path.

TODO

----------------------------- US General ------------------------------- -> *** Github -> *** Tortoise -> *** Installer un debug pour QtCreator -> Regarder la gestion mémoire en C++ 11 -> ** boucle avec des iterator -> ** gerer les erreurs des if / else avec des logs / qdialog -> ** Effectuer des passages par référence -> ** initialiser les struct au lancement -> ** Get doivent retourner une référence const -> *** Forward declaration -> ** Verifier que les destructeur détruise tous les objets -> * Utiliser un fichier de conf pour charger des path et autre éléments... -> *** Test de Robustesse (valeur improbable dans les line edit, classic use case, combinaison d'actions improbables) -> * Deployer l'exe -> **** Creation d 'un Logger -> **** Pusher les modif sur le repo github

----------------------------- US Menu Hero -----------------------------

-> ** boutton pour détruire un hero -> *** Lorsque l'on remplie la liste d'item cela détruit les renseignement donnés au préalables, sur les autres sections du Hero

----------------------------- US Menu WorldMap -------------------------


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Réalisation d'une Interface Graphique pour gérer un Jeux de Rôle RPG (donjon & dragon, etc...)

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