至少需要以下开发环境
- 操作系统:macOS / Windows / Linux 任一操作系统
- 代码编辑器:VSCode
- VSCode 扩展:Dart 和 Flutter
- Flutter 开发环境
- Chrome 浏览器
Flutter 开发环境可以在 https://flutter.dev 或 https://flutter-io.cn 下载安装。
- 使用 Git clone 或直接下载本仓库,使用 VSCode 打开本仓库根目录。
- 使用命令行,locate 到本仓库根目录,执行命令
./mpdart pub get
(划重点,这里是执行 ./dart 而不是 dart)。 - 按下键盘上的 'F5' 键,开始调试,在 VSCode 的调试控制台上出现如下输出。
Connecting to VM Service at http://127.0.0.1:61276/OgoUGNgV_fE=/
lib/main.dart: Warning: Interpreting this as package URI, 'package:mpflutter_template/main.dart'.
Hot reloading enabled
Listening for file changes at ./lib
Serve on 0.0.0.0:9898
Use browser open http://0.0.0.0:9898/index.html or use MiniProgram Developer Tools import './dist/weapp' for dev.
- 打开 Chrome 浏览器,输入网址 http://0.0.0.0:9898/index.html ,如无意外,你将看到 Hello, MPFlutter! 提示。
- 在 VSCode 中打开
lib/main.dart
,尝试修改 Hello, MPFlutter! 文本,并保存,看看是否可以实现 Hot-Reload? - 如果没有问题,你可以在 lib 目录下开展业务开发了。
如果需要在微信小程序中实现边开发边调试能力,可以直接将 weapp 目录导入到『微信开发者工具』中。
你也可以通过修改 weapp 目录下的文件,实现定制化功能。
如果需要在 iOS 中实现边开发边调试能力,可以使用 XCode 直接打开 iosproj 目录下的 template.xcworkspace
,使用模拟器运行应用。
你也可以通过修改 iosproj 目录下的文件,实现定制化功能。�
使用操作系统的命令行工具,locate 到工程根目录,执行以下命令。
dart scripts/build_web.dart
执行完成后,H5 产物在 build 目录下,你可以上传到 HTTP 服务器上使用。
使用操作系统的命令行工具,locate 到工程根目录,执行以下命令。
dart scripts/build_weapp.dart
执行完成后,微信小程序产物在 build 目录下,你可以打开『微信开发者工具』,导入 build 目录,进一步编译、测试并上传审核。
使用操作系统的命令行工具,locate 到工程根目录,执行以下命令。
dart scripts/build_ios.dart
执行完成后,使用 XCode 打开 iosproj/template.xcworkspace,进一步构建 ipa 包,并上传到 AppStore 审核。
注意:iOS 工程需要使用 CocoaPods 安装依赖。