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Inspiré du célèbre jeu éponyme des années 90 qui fut le premier First Person Shooter, ce projet vous permet d’aborder la technique du ray-casting. Votre but sera de représenter une vue dynamique à l’intérieur d’un labyrinthe dans lequel on peut se déplacer.

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Inspiré du célèbre jeu éponyme des années 90 qui fut le premier First Person Shooter, ce projet vous permet d’aborder la technique du ray-casting. Votre but sera de représenter une vue dynamique à l’intérieur d’un labyrinthe dans lequel on peut se déplacer.

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