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hotDOGEEE/CnTestFramePoco

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写中文实现自动化操作脚本

这个框架设计的初衷是为了以更低的成本编写UI自动化脚本,并且可以让编写出来的内容直接与用例条目对应。因而可以节省在传统模式下,功能测试提交用例给自动化测试进行用例转换的过程。

他使用起来非常方便,只需要通过excel表格的编写来完成用例的自动化实现。

这里就主要对如何写表,涉及怎样的编写规范,以及每一个动作,每种检测方法和如何进行局外模块化的归类,作以说明。

gitlab地址CnTestFrame

├─case —用例目录 │ ├─case.xlsx 用例 ├─common 方法调用目录 │ ├─cls_coclient 常用公共方法 │ ├─pytest_func pytest专用方法 │ ├─test_report allure相关存放 ├─report 报告相关存放目录 ├─run 框架的运行文件 ├─test_case 实际被运行文件执行的用例执行文件

具体说明

让我们先来看一个例子

用例编号 用例描述 测试步骤 预期结果
Home_exp1 开始游戏超时确认场景检测 点击"大厅"
点击"开始下棋"
等待出现"进入游戏"
等待消失"进入游戏"
不显示"进入游戏"
看用例描述,我们可以很清楚的知道这个用例是想干嘛。但是为什么以这个用例为例子呢,因为他分别用到了操作步骤和判断步骤,这也是编写用例中最重要的部分。

一.表格结构说明:

  1. 用例编号:编号的格式是[模块名_用例编号](如Home_exp1)

  2. 用例描述:这条用例本身是要做什么的说明

  3. 测试步骤:用例需要实时的具体内容,是执行定向操作检测的核心依据

  4. 预期结果:测试步骤运行完后对当前界面进行检查判断结果的部分

  5. excel表本身分为两张,一张是case_sheet,也就是我们本次主要说明的内容,第二张是config_sheet,指的是检测时我们应设置的配置。

二.如何编写测试步骤:

简单的说,测试步骤实际上是为了完成用例描述中的测试目的,需要进行哪些UI层面的操作而执行的步骤,这里对测试步骤中,具体我们可以做什么操作,每个操作应该怎么编写表格内容做一个说明。 需要注意的是,所有的表格编写内容中,要注意没有任何中文标点符号的存在

动作类指令说明

  1. 点击:格式为 [点击”中文”]或者[点击”200,200”]。点击事件可以输入一个坐标或者文本,点击对应位置或者文本所在区域。

  2. 滑动:格式为滑动”[200,200],[300,300]”,是从一个坐标滑动到另一个坐标的意思

  3. 长按:支持对某个坐标或文字进行长按,格式:长按”中文”,或长按“100,100“(因为只有一个点所以不需要括号)

  4. 等待出现: 格式为[等待出现”中文“]。意思是等待某个界面,某个文本的出现。因为我们的目的是可以靠中文来编写自动化脚本,所以这里采用等待某个文本出现的方式。在我们实际游戏的过程,如自走棋点击开始下棋,等待匹配成功,直到提示点击进入游戏,为了满足等待”进入游戏”这个界面出现,就需要这样的操作。

  5. 截屏:格式为[截屏”截图名称”](不需要带后缀哦)进行截屏的方法,会保存在手机的根目录下,以png的形式。

  6. 输入:格式为[输入”请点击输入:耗子尾汁”],也就是框的中文:想要输入的内容。

  7. 返回:安卓返回键的封装,格式:返回 两个字即可。

判断类指令说明

  1. 等待消失:与出现的意思相反,比如我点击进入了另外一个界面,先前界面存在的某个UI中的文本就会消失,这个时候我们以某一个中文的消失为节点,验证对应的跳转等是否生效,界面本身是否切换了。 格式为:等待消失”中文”

  2. 存在:不是出现或者消失,而是当前界面目前是否存在某一个文字的判断,例如查看商店中某些东西是否上架,上架了的项应该被”存在”这个项本身所识别到,否则算作用例执行失败,即为发现了bug 格式为:存在”中文”

  3. 不存在:与存在相反的概念,比如某个商品下架了,就该被检测不到 格式为:不存在“中文“

  4. 等待:这个等待就只是单纯的等待,操作间的间隔或者别的什么,没有什么逻辑在里面。格式为:等待”20”(20这个数字代表想要等待的秒数)

所有界面中的中文或其他文本信息,都是通过UI界面的元素信息获取到的。所以并不是所有的文本信息都可以被识别到,举一个简单的例子就是图片字、艺术字这种,其实这样的情况并不难以区分,使用时还需实际观测。

三. 如何填入预期结果:

这个因为只是通过UI层的检测,所以只能以什么东西显示,什么东西不显示作为判断进行预期结果的输入。 显示:某个东西在运行结束后存在于当前界面,格式就是显示”中文” 不显示:不显示“中文“

四. 用例编号的模块命名:

这里只用于局外检测的话,分了以下几个模块: 大厅:Home,仓库:Warehouse,商店:Store,活动:Active,锦标赛:Season,制图工坊:Workshop

五. 关于配置:

在表结构最开始的部分就有提到,这一部分的配置都是存储在config_sheet中的。 运行时确保对应设备配置了adb环境,python3.6以上,以及requests的安装。并保证游戏打开处于局外静态页面,其他游戏按照自己流程来,有遇到问题也可以直接联系框架制作人。

参数
apk路径 测试路径
连接服务器 target_ip:3063
测试用例模块 Home
测试报告访问地址 之前放在jenkins上的,现在暂未设置远程访问地址
填好对应的配置就可以运行了,apk路径和连接服务器这两个参数用于从装包开始直到进入游戏的流程,如果要从装包开始的话需要填入,否则删除这两项的内容。
测试模块为你想要测试的选择,填入“Store”或者"Home"他就会执行某一个模块,而如果全都要就填入all。
报告的访问地址也就按自己的存储路径来了,这里随便写了执行机的一个路径。

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