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Imersão Game Dev

Imersão Game Dev

Jogo de plataforma 2D, desenvolvido na semana de Imersão Javascript Game Dev (22 a 26/06)

Recursos

  • Background paralax
  • 3 estados do personagem (parado, correndo, pulando)
  • Aplicação de gravidade sobre o pulo do personagem
  • Aplicação de aceleração sobre o deslocamento do personagem
  • Aplicação de velocidade relativa aos outros elementos da tela (inimigos e cenario)
  • Elementos informativos em tela, que podem ser usados para storytelling ou para passar instruções
  • Diferenciação entre os sprites de entrada no estado, e os sprites enquanto estiver no estado
    • Pode ser observado na animação do pulo
  • Pulo triplo

p5.js

O desenvolvimento do jogo foi feito usando exclusivamente a biblioteca javascript p5.js, que manipula um elemento canvas, e torna possivel criar os elementos visuais com facilidade.

Alura

O código base, desenvolvido durante o curso esta disponivel em Imersão Game Dev

Mais detalhes sobre o curso organizado pela Alura no site

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