GodotHotUpdate 简介 Godot差异热更新项目 利用PCK文件实现项目差异热更新示例 项目结构 loader //加载器(客户端) updater //更新器 src //更新目录(存放需要更新的资源文件) pack //打包工具 调试步骤 打包PCK文件 打开"updater"项目 将启动场景设置为"pack.tscn" 运行项目,默认打包"src"目录下的所有资源文件 测试更新 打开"loader"项目 将启动场景设置为"Loader.tscn" 运行项目,将会下载并加载pck文件