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Any Localization - 一款轻量级的 Unity 本地化插件

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georgehuan1994/Unity-Any-Localization

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Unity Any Localization

在线文档:https://gorh.cn/any-localization/

WebGL 演示:https://gorh.cn/any-localization/demo

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Any Localization 是什么

Any Localization 是一款轻量级的 Unity 插件,可帮助您快速地完成 Unity 应用程序的文本本地化工作。

Any Localization 具有高度模块化交互友好易于扩展 的特点,您可以独立使用,也可以轻松的将它嵌入任何框架中。

支持的平台

Unity Editor、Windows、Linux Player、PS4、Xbox One、Switch、macOS、iOS、Android、WebGL

如何安装?

要将 Any Localization 添加到您的项目中,只需按照以下简单步骤操作:

  1. 使用 2019.4 以上版本的 Unity,创建一个新项目

  2. 导入 .unitypackage,在 Import unity package 弹窗中,确保所有资产都被选中后,点击 Import 按钮

  3. 在 Unity 菜单栏上找到 Window > Any Localization,点击将打开 Any Localization 编辑窗口

  4. 在 Any Localization 编辑窗口中,选择 XML Dictionary Path(字典默认存放在AnyLocalization / Dictionaries 文件夹),若路径正确,编辑功能将完全解锁

  5. 在 Any Localization 编辑窗口中,点击 Save to StreamingAssets,这些 XML 文件会保存到 StreamingAssets/AnyLocalization/XML 目录。

  6. 打开 Demo 场景,点击 Play,查看演示程序

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