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Ebene 3 (Ritter)

damios edited this page Apr 25, 2020 · 17 revisions

Neben einem höheren Einkommen und weiteren politischen Einflussmöglichkeiten bergen Ämter der Stufen 7 und 8 auch ein gesteigertes Risiko: kommt es während ihrer Amtszeit zu politischen Verwerfungen und infolgedessen zu einer Absetzung des Landesherren, so wird die ganze politische Führungsebene in den Vorruhestand geschickt: das hat nicht nur den Verlust des Amtes, sondern auch Kerker, finanzielle Einbußen (Rückzahlung des vorigen Lohns & Zahlungen zum Freikauf aus dem Kerker nach einer bestimmten Anzahl von Jahren) sowie Ansehens-Mali zur Folge. Ohne gute Verbindungen und solides finanzielles Polster sollte sich ein Spieler also lieber nicht an den höchsten politischen Ämtern versuchen.

Stufe VII

Marschall, Graue Eminenz

  • Marschall: Strafrechtliche Immunität; Kann die Todesstrafe im ganzen Land erlauben; entscheidet im Kriegsfall über Ausnahmen von der Wehrpflicht (Zahlung anstelle der Chance, dass der Abkömmling sein Leben im Krieg verlieren könnte)
  • Graue Eminenz: Strafrechtliche Immunität; Legt fest, ob andere Religionen (als die des Landesherren toleriert werden), d.h. ob diese keinen Beziehungsmalus bekommen; kann gewisse ketzerische Items verbieten

Stufe VII

Kanzler

  • Kanzler: Strafrechtliche Immunität; entscheidet ob der Kirchenzehnt entrichtet werden muss; kann persönliche Beziehungen zur Kirche enorm verschlechtern; Der Kanzler kann außerdem landesweite Verordnungen zu religiösen Materien erlassen. Dazu orientiert er sich an den Meinungen der Kirchenvertreter der Konfession, die der Landesherr innehat. Denn Kanzler treffen im Falle einer Machtübernahme die härtesten Folgen.