Bem vindo ao nosso primeiro projeto de CES 22: um jogo completamente desenvolvido em Python!
E se é pra desenvolver um jogo em Python, por que não trabalhar com as cobras que simbolizam a linguagem 🐍 ?
Pensando nisso, decidimos recriar o famoso "jogo da cobrinha", mas em um ambiente um pouco mais competitivo.
Em Snake Fighters, (até) 4 cobras entram, mas só uma sai. Seu objetivo é ser a última cobra restante, enquanto usa um pequeno arsenal (e seu próprio corpo) para acabar com seus oponentes. Mas cuidado: a arena também está pronta para mostrar as presas...
- Ação Multiplayer de até 4 jogadores: Desafie seus amigos no modo Multiplayer ou treine sozinho no modo Prática.
- Múltiplas arenas: Escolha uma entre 3 arenas diferentes ou escolha o modo aleatório para uma surpresa.
- Jogue como quiser: Controles customizáveis para os quatro jogadores.
- Não demore demais: Depois de um tempo, a arena vai diminuindo, e os jogadores vão ter que se adaptar ao espaço cada vez menor.
- Pontos:
Power-up básico. Sempre 4 presentes ao mesmo tempo. Colete para aumentar de tamanho.
- Vida:
Power-up aleatório. Colete para sobreviver a uma morte certa adicional. Limite de 5 ao mesmo tempo para cada jogador.
- Invencibilidade:
Power-up aleatório. Colete para ficar imune a qualquer dano por tempo limitado. Efeito pode ser substituído pela adaga ou pelo lança chamas.
- Adaga:
Power-up aleatório. Colete para girar uma adaga ao seu redor e causar dano a inimigos próximos por tempo limitado. Efeito pode ser substituído pela invencibilidade ou pelo lança chamas.
- Lança-chamas:
Power-up aleatório. Colete para cuspir fogo e causar dano a inimigos a sua frente por tempo limitado. Efeito pode ser substituído pela invencibilidade ou pela adaga.
- Bomba:
"Power-up" aleatório. "Colete" para explodir todos ao seu redor, inclusive você mesmo. Evite-a todo custo ou tenha certeza que tem vidas o suficiente para detoná-la.
- Alex Couto - @AlexCouto
- Diego Fidalgo - @diegood12
- Pedro Freitas - @FreitasPH