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Ein Rennspiel, bei dem die Strecke Prozedural generiert wird. In Unity3D erstellt und in C# geschrieben. Es können gegenstände eingesammelt werden, welche den Spielverlauf beeinflussen. Bsp.: Benzin einsammeln, Steuerung invertieren, Unsterblichkeit.

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dasDome/Rennspiel

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Ein Rennspiel, bei dem die Strecke Prozedural generiert wird. In Unity3D erstellt und in C# geschrieben. Es können gegenstände eingesammelt werden, welche den Spielverlauf beeinflussen. Bsp.: Benzin einsammeln, Steuerung invertieren, Unsterblichkeit.

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