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6주차 스프린트 계획
김형준 edited this page Dec 12, 2022
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1 revision
- 개발을 미룬 부분 개발 / 10시간 / 전체
- 버그 픽스 / 15시간 / 전체
- 시연 영상, 발표 영상 촬영 / 3시간 / 전체
- 테스트 시나리오 작성 / 5시간 / 전체
- 테스트 시나리오 실행 / 5시간 / 전체
- 유저 시나리오 테스트(E2E) → playwright? cypress? (시간 남으면 할만은 해보인다)
- 월
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- 테스트 시나리오 작성 및 실행
- 테스트를 통해 찾은 버그 정리 및 수정
- 화
- 개발을 미룬 부분 개발
- 시연 영상 계획 작성
- 발표 영상 계획 작성
- 수
- 네트워킹 데이를 위한 영상 녹화 및 제출
- 시연 영상 : 주요 기능 시연 녹화본 (1분 내외)
- 발표 영상 : “프로젝트에서 어떤 기술적인 경험을 했는가?”에 대한 발표 녹화본 (10분 내외)
- 개발을 미룬 부분 개발
- 네트워킹 데이를 위한 영상 녹화 및 제출
- 목
- 릴리즈 및 버그 수정
- 최종 발표 영상 촬영 및 발표 자료 준비
- 금
- 데모 발표
FE
- 마이크 ON / OFF 표시 여부
- 에러 처리
- UI 비율 재설정
BE
- 에러 처리
공통
- 위키 정리
- 프로젝트 소개 재정리
- 게임 관련 버그 fix
- 문서화
- 시연 영상 촬영
- 발표 영상 촬영
- 시나리오 작성
- 시나리오 실행
- 22.11.01 멘토님 미팅
- 22.11.09 멘토님 미팅
- 22.11.17 멘토님 미팅
- 22.11.23 멘토님 미팅
- 22.12.01 멘토님 미팅
- 22.12.08 멘토님 미팅
- 22.12.15 멘토님 미팅