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6주차 스프린트 계획

김형준 edited this page Dec 12, 2022 · 1 revision

이번 주의 우선순위 / 작업 크기 / 담당자

  1. 개발을 미룬 부분 개발 / 10시간 / 전체
  2. 버그 픽스 / 15시간 / 전체
  3. 시연 영상, 발표 영상 촬영 / 3시간 / 전체
  4. 테스트 시나리오 작성 / 5시간 / 전체
  5. 테스트 시나리오 실행 / 5시간 / 전체
    • 유저 시나리오 테스트(E2E) → playwright? cypress? (시간 남으면 할만은 해보인다)

요일별 계획

    • 테스트 시나리오 작성 및 실행
    • 테스트를 통해 찾은 버그 정리 및 수정
    • 개발을 미룬 부분 개발
    • 시연 영상 계획 작성
    • 발표 영상 계획 작성
    • 네트워킹 데이를 위한 영상 녹화 및 제출
      • 시연 영상 : 주요 기능 시연 녹화본 (1분 내외)
      • 발표 영상 : “프로젝트에서 어떤 기술적인 경험을 했는가?”에 대한 발표 녹화본 (10분 내외)
    • 개발을 미룬 부분 개발
    • 릴리즈 및 버그 수정
    • 최종 발표 영상 촬영 및 발표 자료 준비
    • 데모 발표

FE

  • 마이크 ON / OFF 표시 여부
  • 에러 처리
  • UI 비율 재설정

BE

  • 에러 처리

공통

  • 위키 정리
  • 프로젝트 소개 재정리
  • 게임 관련 버그 fix
  • 문서화
  • 시연 영상 촬영
  • 발표 영상 촬영
  • 시나리오 작성
  • 시나리오 실행

📕 메인

👨🏻‍💻 팀 규칙

🛠 프로젝트 명세

👨‍🏫 멘토님 미팅

📝 회의록

1주차 회의록
2주차 회의록
3주차 회의록
4주차 회의록
5주차 회의록
6주차 회의록

📅 스프린트 계획

🔙 회고록

피어세션

2주차 피어세션
3주차 피어세션
4주차 피어세션
5주차 피어세션

💻 기술적 경험

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