Skip to content

Ubpa/LearnOpenGL

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

71 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

1. 简介

1.1 LearnOpenGL

https://learnopengl-cn.github.io/

1.2 项目

这是我对 LearnOpenGL 所做的练习

内容基于教程,代码大量重构与更改

主要目标如下

  • 熟悉OpenGL
  • 提高C++编程技巧
  • 锻炼 CMake 搭工程能力
  • 编写好用的 Utility 部分的代码

1.3 笔记

详见 notes

1.4 工程结构

/01_Introduction
  -01_01_CreateWindow
  -01_02_Triangle
  -01_03_Shader
  -01_04_Texture
  -01_05_Transform
  -01_06_Croodinate
  -01_07_Camera
/02_Lighting
  -02_01_Color
  -02_02_BasicLighting
  -02_03_Material
  -02_04_LightingMap
  -02_05_LightCaster
  -02_06_MultiLight
/03_LoadModel
  -03_01_LoadModel
/04_AdvanceOGL
  -04_01_DepthTest
  -04_02_StencilTest
  -04_03_Blend
  -04_04_FrameBuffer
  -04_05_CubeMap
  -04_06_UBO
  -04_07_GS
  -04_08_Instance
/05_AdvanceLighting
  -05_01_BlinnPhong
  -05_02_Gamma
  -05_03_ShadowMap
  -05_04_PointShadow
  -05_05_NormalMap
  -05_06_ParallaxMap
  -05_07_HDR
  -05_08_Bloom
  -05_09_DeferedShading
  -05_10_SSAO
/LIBs
  -glad
  /LOGL
    -Camera
    -FBO
    -Glfw
    -Mesh
    -Model
    -Shader
    -Texture
    -VAO
  /Utility
    -ArgManager
    -Config
    -EventManager
    -File
    -Header: Slogleton, Storage, Pool, Vec, Array2D 
    -Image
    -Operation: Operation, LambdaOp, InfoLambdaOp, OpQueue
    -Shape: Shape, Cube, Sphere
    -Timer

2. 使用方法

2.1 需求软件

  • Visual Studio 2017(其他版本没有测试)
  • Git
  • CMake

2.2 下载代码

git clone https://github.com/Ubpa/LearnOpenGL

2.3 编译

  1. 建立工程
# 在 cmd 中运行如下命令
mkdir build
cd build
cmake ..
  1. 打开 /build/LearnOpenGL.sln

  2. 解决方案中CMakePredefinedTargets中,右键INSTALL,点击生成

2.4 运行

双击根目录下的run_all.bat,即可运行所有exe

ESC可退出exe