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Trawczynski/TetrisHS

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TetrisHS

Clon de Tetris desarrollado en Haskell utilizando CodeWorld, con soporte para áreas de juego de diferentes dimensiones. Realizado por Enrique Fernández Corrales y Alan Trawczynski, como trabajo para la asignatura PD 2020/2021. Tetris clásico Tetris 30x10 Tetris 10x30 Tetris 25x25

Instalación

  1. Instalar las dependencias.
  2. Clonar el repositorio:
    git clone https://github.com/AlanTrawczynski/TetrisHS.git
    
  3. Definir una función main utilizando alguna de las funciones exportadas por Tetris.hs, mediante Main.hs u otro archivo.
  4. Compilar el archivo:
    ghc -threaded nombre-del-archivo
    
  5. Ejecutar y abrir la ruta localhost:3000 en el navegador.

Dependencias

Librería/módulo Comando
CodeWorld cabal install codeworld-api
Data.Matrix cabal install matrix

Uso

Funciones exportadas por Tetris.hs

Existen ejemplos de uso mínimos en Main.hs. Las funciones para iniciar el juego son:

  • runTetris: área de juego clásica, matrix 20 filas x 10 columnas.
  • runCustomTetris: área de juego personalizada, indicando el número de filas y columnas como parámetros en la llamada a la función.
  • runCustomTetrisInteractive: área de juego personalizada, indicando el número de filas y columnas mediante un asistente por consola.

Controles

  • Durante la pantalla de juego: Pantalla de juego
    Tecla Acción
    Esc Pausar el juego (ir a la pantalla de pausa)
    Mover la pieza hacia la izquierda
    Mover la pieza hacia la derecha
    Mover la pieza una fila hacia abajo
    Rotar la pieza en sentido horario
    Z Rotar la pieza en sentido antihorario
    C Hard drop (hacer caer la pieza)
  • Durante la pantalla de pausa: Pantalla de pausa
    Tecla Acción
    Esc Volver al juego
    N Abortar partida actual y comenzar una nueva
  • Durante la pantalla de Game Over: Pantalla Game Over
    Tecla Acción
    N Comenzar una nueva partida