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Um sistema lúdico e gameficado para a avaliação da fluência e precisão de leitura. Para jogar, basta clicar no link abaixo:

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Squad8-Escribo/CorridaDaLeitura

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tela escribo

Descrição

Corrida da Leitura é uma ferramenta gamificada e lúdica, para avaliação automática da velocidade e da precisão de leitura.

O público alvo da solução são crianças que já passaram pelo 1° ano do ensino fundamental, a partir da captação do resultado da fala e processamento dos dados.

Para melhor desempenho e evitar bugs recomendamos o uso do Google Chrome.

Funcionalidades

  • Reconhecimento de fala
    • Atráves da Artyom.js, o software reconhece e realiza o processamento do áudio falado
  • Avaliação de fluência de leitura
    • Enquanto você fala, o software avalia a precisão e acertividade da sua leitura
    • O tempo de leitura também é retornado para o usuário
  • Tutorial Interativo
    • Tutorial simples para entender a mecânica do jogo

Executando o projeto

Para executar o jogo basta baixar o código disponibilizado neste repositório e ou no tópico 1.1 e abrir em uma IDE com capacidade de executar um servidor de desenvolvimento web(Recomendamos o live server do Visual Studio Code, usando o navegador Google Chrome). Executando o projeto da maneira proposta, será possível jogar o projeto sem problemas.

Como jogar?

Tecnologias

Este software foi construído com as seguintes tecnologias:

Squad

Integrantes da equipe:

Matheus Lima
Matheus Lima

Desenvolvimento
Samuel Lemos
Samuel Lemos

Desenvolvimento
Tiago Braga
Tiago Braga

Desenvolvimento
Gabriela Zuppardo
Gabriela Zuppardo

Documentação
Gabriel Trindade
Gabriel Trindade

Game Design
Karem Letícia Fernandes
Karem Letícia

Game Design
Maria Heloísa
Maria Heloísa

Game Design

Licença

Você pode checar a licença completa aqui

Esse projeto é lincenciado pelos termos da licença MIT.


About

Um sistema lúdico e gameficado para a avaliação da fluência e precisão de leitura. Para jogar, basta clicar no link abaixo:

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