基于微信小程序的平台而开发的一款叠箱子的微信小游戏。游戏使用了wx-adapter,开发API和使用原生的canvas几乎一样。
未使用游戏引擎,纯原生的代码。借鉴了微信官方demo的设计思想(对象池,databus,继承class)的同时,本小游戏也开发了诸如自定义状态管理器,事件触发器等模块。
全代码尽可能地使用ES6+的特性(Proxy,Symbol,tec.)
使用worker,分层canvas,代码模块化
还在开发中,同时我会不定时地在本仓库的issue区更新一些分析/踩坑文章。
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游戏封面
游戏主界面
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如果有任何疑问以及任何改进的意见,请在本仓库的issue区进行讨论。
本小游戏代码采用GPL许可证开源,任何人均可用作学习微信小游戏的工具。同时可以在你的项目中使用/借鉴本小游戏的一部分代码。但需注意以下两点:
- 本小游戏的视觉设计图有版权保护,请勿商用
- 本小游戏已申请软件著作权,请勿大面积抄袭并商用,违者必究。