소중한 연인과의 추억을 기록해 보세요 🥰
위치와 날짜를 기반으로 사진을 기록해요 😎
위치와 날짜를 기반으로 추억을 모아볼 수 있어요 ☺
Mineme는 앱 아키텍처 가이드를 따릅니다.
전체 구조는 UI Layer과 Data Layer, 두 부분으로 이루어져 있습니다. 각 계층은 자신만의 요소들을 가지고 특정 역할을 합니다. 화살표는 한 요소가 다른 요소에 의존한다는 것을 나타냅니다.
기본적으로 단방향 이벤트/데이터 흐름을 따릅니다
아래 제시된 그림은 MinemeApp Cold Start후 HomeScreen 데이터 표시가 일어날 때 까지의 사용자 인터페이스(UI)와 데이터 처리 과정을 상세하게 나타내고 있습니다. 이 설명은 prod
플레이버를 기반으로 하며, 사용자가 유효한 JWT
(Json Web Token)를 보유하고 있는 상황을 전제로 합니다
- app:Module - 앱의 기본 구조와 주요 클래스(예:
MainActivity
,DoApp
)를 포함하며, 앱 내의 다른 코드들을 연결합니다. 예로DoNavHost
로 내비게이션을 설정하거나TopLevelDestination
으로 하단 내비게이션 바를 설정합니다. 이 모듈은 모든feature
모듈과 필요한core
모듈에 의존합니다. - feature:Module - 특정 기능을 담당하는 모듈입니다. 필요할 때 다양한 앱에서 재사용 가능하며, 독립적으로 유지됩니다. 한 클래스가 특정
feature
모듈에만 필요하면 그 안에 둬야 합니다. 그렇지 않으면core
모듈로 옮겨야 합니다.feature
모듈은 다른feature
모듈에 의존하면 안 되며,core
모듈에만 의존해야 합니다. - core:Module - 앱 내에서 공통적으로 사용되는 부분들을 담은 라이브러리 모듈입니다. 다른
core
모듈에는 의존할 수 있지만,feature
이나app
모듈에는 의존하면 안 됩니다.
Mineme는 Hilt
를 사용한 DI로 testing을 쉽게 합니다.
- 데이터 컴포넌트는 인터페이스로 정의됩니다.
- Testing에서는 실제 mocking library 대신 Hilt의 testing API를 활용하여 production implementations를 test doubles로 교체합니다.
예시)
- Instrumentation tests에서, 사용자의 preferences를 임시 폴더에 저장한 후, 테스트가 끝나면 삭제합니다. 이렇게 함으로써 real DataStore의 동작을 모두 테스트할 수 있습니다.
- Test versions의 repositories는 standard repositories와 같은 기능을 제공하며, 추가적인 testing hooks도 제공합니다. 이를 통해 ViewModel의 behavior를 검증합니다.
Mineme는 Material 3 가이드라인을 사용하여 디자인되었습니다.
- 모든 UI 요소는 Jetpack Compose로 구축되었습니다.
- 두 가지 테마를 지원합니다. (각 테마는 다크 모드를 지원합니다.)
- 동적 색상 - 사용자의 현재 색상 테마를 기반
- 기본 테마 - 동적 색상을 지원하지 않을 때
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