Ce projet a consisté à créer une intelligence artificielle pouvant jouer à un clone du Jeu Stardew Valley. L'IA permet au personnage d'effectuer diverses actions lui permettant de couper des arbres d'acheter des ressources, planter des graines, les arroser pour obtenir des plantes, les récolter, les vendre...
Avant d'exécuter le programme, il faut démarrer le serveur (chemin du serveur: Serveur). Veuillez-suivre la procédure ci-dessous afin de vous aider à démarrer le projet
Au début du projet, j'ai dû passer par une phase d'appropriation de la passerelle de communication avec le serveur du jeu vidéo afin de détérminer les messages à échanger avec celui-ci.
Grâce au développement de cette intelligence artificielle, j'ai pu m'améliorer en terme d'organisation de code et dans la compréhension du polymorphysme, des fabriques et de l'abstraction.
- Apprentissage d'algorithmes grâce à leur implémentation
- Dijkstra, Parcours en largeur…