Dieses Projekt entstand im Rahmen meiner schulischen Ausbildung. Ziel war es, in einer Woche mit 3 Personen ein Spiel zu entwickeln. Hierfür haben wir mein selbst gebautes kleines Framework, welches die Arbeit mit einem Canvas vereinfacht und statische Components beinhaltet, genutzt.
Das Spiel soll eine stark vereinfachte Simulation von Cisco Packet Tracer darstellen, einer Software zur Netzwerksimulation, die wir im Rahmen unseres Netzwerktechnik-Unterrichts verwenden. Der Spieler wird dabei von einem virtuellen Charakter durch die Welt der Netzwerktechnik geführt und bei der Konfiguration von Netzwerken unterstützt.
Die aktuelle Version des Spiels findest du hier.
Die Dokumentation zum Framework findest du hier.