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一个Windows平台上的基于C的控制台五子棋游戏,实现本地多人游戏、本地人机对战和基于TCP协议的联网多人游戏。

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Littlefisher619/GobangC

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GobangC

一个Windows平台上的基于C的控制台五子棋游戏,实现本地多人游戏、本地人机对战和基于TCP协议的联网多人游戏。

项目结构

  • main.c 主程序
  • gobang.h 五子棋主要逻辑(含输赢判定等)
  • ui.h 用户界面头文件
  • ai.h 人机对战
  • internet.h 联网对战
  • message.h 语言以及内部交互规范

已知Bug

  • 联机对战时,悔棋请求可能会发送两次
  • 对方的下棋无效时,自己也能看见
  • 对战时按住鼠标左键并拖动可以跳过对方回合连续下棋

如何使用

  • 启动程序后,在标题栏上右键,点击属性,将选项选项卡中的快速编辑模式选项的勾去掉
  • 完成上述设置后,输入0并回车进行本地人机游戏,输入1并回车进行本地多人游戏,输入2并回车进行联网多人游戏
  • 在进入联网多人模式之后,选择1为客户端模式,进入后要求输入服务端的IP地址并连接到服务端,选择2为服务器模式,进入后监听0.0.0.0:5050,等待客户端连接。需要特别说明的是,当您与对手不处于同个局域网内,您需要拥有公网IP地址或者进行端口映射才能正常进行游戏。
  • 进入游戏界面之后,用鼠标进行操作即可。
  • 在游戏的界面中,设有[Undo]悔棋按钮和[Surender]投降按钮,在本地多人游戏模式下悔棋和投降按钮均直接生效,多人模式下必须在您的回合内才能点击两个按钮,且悔棋需要经过对方同意。
  • 多人模式和人机模式下黑方白方随机分配

编译

gcc main.c -o gobang.exe -lws2_32 -fexec-charset=gbk -finput-charset=gbk

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一个Windows平台上的基于C的控制台五子棋游戏,实现本地多人游戏、本地人机对战和基于TCP协议的联网多人游戏。

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