2022/23/1 félévben a BME-VIK Programozás alapjai 3 tárgyra készített Nagy házi feladatom.
A kód másolása saját NHF elkészítéséhez TILOS!
Feladat specifikáció: A program a Pac-Man néven ismert videójátékot valósítja meg. Ebben a játékban a játékos egy sárga fejet irányít egy labirintusban, miközben őt üldöző szellemek elől menekül. Pac-Man a mezőkön elszórt fehér golyókat gyűjti össze, amikkel pontokat szerez a játék során. A pályán véletlenszerűen megjelenhetnek nagyobb, színes golyók, amik erőt adnak Pac-Mannek egy rövid ideig, így ha szellemmel találkozik, akkor a szellem jár pórul, nem a játékos. Ha Pac-Man minden golyót összeszed egy adott pályán, akkor azt a szintet teljesítette, és továbbjut a következő szintre, ahol már gyorsabb ellenségek várják a játékost. A játéknak nincs utolsó szintje, így csak a ranglistán lévő első helyért lehet küzdeni. A játékos 3 élettel kezd, amiket úgy tud elveszíteni, ha a szellemek utolérik Pac-Mant. Ha mindhárom élet elhasználódott, akkor a játéknak vége, és az elért pontszám bekerül a ranglistába.