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资源

  • Unity Shader入门精要( 冯乐乐 / 人民邮电出版社 )

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。

  • Python编程(第3版) : 从入门到实践([美] 埃里克 • 马瑟斯(Eric Matthes) / 袁国忠 / 人民邮电出版社)

快速入门加实践,可以巩固一遍基础知识

  • Python数据科学手册([美] Jake VanderPlas / 陶俊杰、陈小莉 / 人民邮电出版社)

  • 流畅的Python([巴西] Luciano Ramalho / 安道、吴珂 / 人民邮电出版社)

进阶版1

  • 女士品茶 : 20世纪统计怎样变革了科学(David Salsburg 萨尔斯伯格 / 邱东等 / 中国统计出版社)

统计必读,不必多言

  • 编译原理 : 原理、技术与工具

掌握编译原理,上手任何一门语言轻轻松松!

  • 计算机程序的构造和解释(原书第2版)

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