Le principe du jeu est le suivant :
- Il existe des loutres qui cherchent de l'or, et des loutres qui veulent saboter la recherche
- Les loutres utilisent des cartes Chemin pour tracer une mine entre la carte de départ et les 3 cartes d'arrivée. Une seule des 3 cartes d'arrivée contient de l'or.
- Les loutres peuvent aussi utiliser des cartes ACTION pour réparer ou casser des outils, voir une des cartes d'arrivée, ou enlever une carte CHEMIN de la table.
- Si les mineurs arrivent à l'or, ils gagnent. S'il ne reste plus de cartes et les mineurs n'ont toujours pas trouvé l'or, les saboteurs ont gagné.
- A chaque fin de manche, l'or est distribué suivant entre les gagnant. Après 3 manches, la partie est finie et un classement des joueurs est affiché.
Afin de lancer le jeu, lancer le fichier jeu.py
avec python3.
Il est possible de rajouter des cartes au jeu en modifiant les fichiers action.txt (cartes Action), chemin.txt (cartes Chemin), gold.txt (cartes Or).
- Pour les cartes actions, suivre la syntaxe du fichier :
<nombre de carte> outil_touché positif(+)/negatif(-)
- Pour les cartes chemin, suivre la syntaxe du fichier :
<nombre de carte> Chemin_décrit(URLD) Type
- Pour les cartes Or, suivre la syntaxe du fichier :
<nombre de cartes> <nombre de lingots d'or>
lien du github : https://github.com/Chems-bitti/MU4RBI01