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CGTP/ComputerGraphicsTermProject

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Computer Graphics TermProject

마인크래프트처럼 사각형 블록을 이용한 FPS 게임 Image01 Image02 Image03 Image04

모든 캐릭터, 무기, 건물들이 다 사각형으로 이루어 져있으며, 수업시간에 배운 좌표계시스템(변환 등), 객체 그리기, 입력 컨트롤, 타이머, 쉐이딩 및 조명, 앞으로 배울 매핑과 애니메이션 등을 활용하여 만들 계획입니다.


개발자

  • 2012180004 / 권창현
  • 2012181029 / 이인호

개발 환경

  • Visual Studio 2013 -> Visual Studio 2015
  • OpenGL
  • C/C++

구현내용

  1. 기본 프레임워크
  2. 무기, 캐릭터, 맵 모델링
  3. 충돌체크
  4. UI

추가 구현

  1. 미니맵
  2. 조명
  3. 점프, 앉기
  4. ...

팀원의 역할 분담표

  • 권창현 :
  1. 캐릭터 애니메이션
    • 캐릭터의 이동 모션
    • 캐릭터의 좌,우 움직임
    • 캐릭터의 앞,뒤 움직임
  2. 캐릭터 모델링
    • 캐릭터에 맞춰서 텍스쳐 맵핑
  • 이인호 :
  1. 무기 모델링
    • 무기에 종류에 따라서 텍스쳐 맵핑
  2. 맵 모델링
    • 전체적인 맵 구현
    • 맵에 대한 장애물 구현
  3. UI 제작
    • 처음 시작시 UI 화면
    • 게임 진행중 HP, 총알 남은 개수 구현
  • 공동 구현 :
  1. 프레임워크 구현
  2. 캐릭터 충돌 구현
    • 캐릭터 와 캐릭터 간의 충돌체크
    • 캐릭터 와 맵 간의 충돌체크
    • 캐릭터 와 총알 간의 충돌체크
    • 캐릭터 와 장애물 간의 충돌체크

스케줄표

####1주차 :

  1. 게임을 진행하기 위한 프레임 워크를 구현한다.
    • 입력 컨트롤을 사용하여 화면의 움직임, 캐릭터 움직임을 구현
    • 각자 분담된 업무에 대한 작업 시작

####2주차 :

  1. 각자 분담된 업무개발 마무리 및 테스트
  2. 조명 구현 및 1차 테스트 후 문제점 수정

####3주차 :

  1. “충돌 체크” 작업 시작.

####4주차 :

  1. “충돌 체크” 마무리 및 2차 테스트 후 문제점 수정
  2. 최종 발표를 위한 작업 내용 정리 및 릴리즈 파일 준비.

완성된 이미지 & 동영상

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컴퓨터그래픽스 텀프로젝트

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