A set of tools designed to increase the efficiency of unity development.
AutoAddNamespace: Auto add namespace(自动添加命名空间工具)
AutoGenerateECSFrameCode: Auto create Entitas script and initialize system(自动创建Entitas框架配套代码及自动初始化System)
AutoGenerateStrangeIOCCode: Auto create StrangeIOC script(自动创建StrangeIOC框架配套代码)
ExportObj: Export obj from Unity(Unity导出模型插件)
FontTool: Set the text's default font of UGUI (设置UI字体插件)
Common: The common scripts in the toolkit (插件工具类)
TextureSetting: Auto set the parameter when import texture (导入图片自动设置格式插件)
UnityExpand: The Unity expand class (拓展类脚本目录)
Shader: Shader目录
WordEffectComponent: Text特效组件
Transform拓展,详见TransformExpand类
UI拓展,详见UIExpand类
Animator拓展,详见AnimatorUtil类
1)设置Text默认字体
2)一键统一修改目录下所有预制体的Text字体插件
3)导入图片自动设置格式,详见TextureImportSetting
4)自动添加命名空间,采用类似java的包名方式,通过文件所在的文件夹对命名空间命名
5)用于StrangeIOC自动生成框架脚本的工具
6)用于Entitas自动生成框架脚本及自动初始化系统的工具
7)Unity导出模型插件
8)WordEffectComponent是自己修改顶点数据实现的Text特效组件,可以实现文本从左至右渐显效果
MaskIcon: 使用UI自带Mask切圆形锯齿严重,这个Shader可以消除锯齿