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File metadata and controls

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cslightcore

2015-01-12 0.64.1Beta 修复一个long识别的问题

2015-01-12 0.64Beta 所有的循环体在处理break的时候都会有个作用域bug,双层foreach内层break就会出现。 已修复

2015-01-08 0.63.1Beta

2015-01-05 0.63Beta

修复几处delegate的+=Bug
修改一些接口名字

2014-12-27 0.62.3Beta

发现一些定义delegate的+= -=方面的问题,修正
以及delegate为null时+=的问题,修正

2014-12-23 0.62.2Beta

修改一处ctor阶段表达式识别问题

2014-12-23 0.62.1Beta

修改同一函数付给多个委托的问题

2014-12-22 0.62Beta

改写了所有的参数默认值,方便使用monodeveloper把他编译成dll

2014-12-22 0.61Beta

整合了sulbon做了多一些错误提示,和改写了一些冗余的临时变量操作
增加了新的注册方法,删除了0.60.5的委托注册方式
    //新的委托注册方法    
	env.RegType(CSLE.RegHelper_Type.MakeDelegate(typeof(TestDele.myup), "TestDele.myup"));
    env.RegType(CSLE.RegHelper_Type.MakeDelegate(typeof(Action<int>), "Action<int>"));
    env.RegType(CSLE.RegHelper_Type.MakeDelegate(typeof(Action<int,string>), "Action<int,string>"));
    env.RegType(CSLE.RegHelper_Type.MakeDelegate(typeof(Action), "Action"));
    //新的类型注册方法
	env.RegType(CSLE.RegHelper_Type.MakeClass(typeof(Color), "Color"));

2014-12-17 0.60.5Beta

委托注册很多人理解困难,增加一个不那么容易出错的注册工具

    Action<int, string> reg2 = (i, j) => { };//定义一个指定类型的委托,函数是啥不重要,不执行,只抽取参数
    CSLE.RegHelper_Dele_Util.RegWithDelegate(env, reg2, "Action<int,string>");//用这个委托注册

2014-12-08 0.60.3Beta

修复一处int to enum 的问题

2014-12-05 0.60.2Beta

修复一处tokenparser bug,可能导致某些字符串解析时出错

修复 List[] 索引 不自动转型的问题

2014-12-04 0.60.1Beta

修复这种表达式问题Vector3 vec= new Vector3(1,2,3)*0.5f;
之前new 之后的不会执行

2014-12-04 0.6Beta

增加了一个C#Light序列化到Json的例子
见EvilTestor 用例9
可以参照此例子建立脚本到数据的映射
完成协议传输等工作

class Like
{
	public string name;
	public string desc;
}
class Love
{
	public int id;
}
class TSave
{
	public string name;
	public int age;
	public Love love;
	public List<Like> like;
	public List<string> strs;
}
class Test09
{
	public Color vv;

	public static void Test()
	{
		MyJson.JsonNode_Object objst =MyJson.Parse
			("{\"love\":{\"id\":12345}\"name\":\"aname\",\"age\":123,\"like\":[{\"name\":\"aaa\",\"desc\":\"aaaaaa\"},{\"name\":\"bbb\",\"desc\":\"bbbbbb\"}],\"strs\":[\"aa\",\"bb\"]}")
				as MyJson.JsonNode_Object;

		TSave read = CSLEConvert.FromJson("TSave", objst) as TSave;
        
		Debug.Log("read.name=" + read.name);
		Debug.Log("read.like[0].name=" + read.like[0].name);
		Debug.Log("read.strs[1]=" + read.strs[1]);
		Debug.Log("read.love.id=" + read.love.id);
		Debug.Log("write" + CSLEConvert.ToJson(read).ToString());
	}

}

2014-12-03 0.59.1Beta

追加如下三个默认注册,不用再自行注册
RegType(new RegHelper_Type(typeof(object),"object"));
RegType(new RegHelper_Type(typeof(List<>), "List"));
RegType(new RegHelper_Type(typeof(Dictionary<,>), "Dictionary"));

修改了一处强制转换表达式识别错误

2014-12-02 0.59Beta

修正了 int +String null+string 的问题

修改了一个机制

List<ScriptType> (ScriptType是脚本类型) 可以使用了,只需要注册List<>

其内部会变成List<object>

但是保证脚本看起来像是把脚本放进了模板元

见eviltestor用例08

2014-12-02 0.58.1Beta

修正了参数传null无法识别类型的问题

2014-12-02 0.58Beta

修正了模板函数调用的多处错误

泛型函数调用未检查父类型已修正

泛型函数调用时多余的空格导致的识别错误已修正

泛型函数调用参数还是泛型时的识别错误已修正

2014-12-01 0.57.1Beta

Fix 一点小问题

string[] ss = str.Split(new char[]{','});

保证这种char表达式可以正当执行(需要注册char[],string[])

2014-12-01 0.57Beta

修改了函数调用机制,已经可以处理委托直接作为函数参数输入的情况。

调用函数参数可以自动转型的情况也已经处理。

调用默认参数的情况也已经处理。

2014-12-01 0.56Beta

fix一处优化笔误,get set 出了问题

重写了混乱的委托 -= 的处理

2014-11-29 0.55Beta

加入了表达式缓存,MemberCall调用和StaticCall调用加入了表达式缓存。

多次执行表达式时会极大的提升效率

indexset,indexget,valueget valueset加入了类型缓存

效率都有一定提升

2014-11-17 0.51Beta

允许成员函数和类型重名 修改字符串识别逻辑bug

2014-11-05 0.50Beta

修改了 as 表达式的一些不严谨问题 增加了 is 表达式

2014-10-28 0.49.7Beta

添加了单引号char表达式

2014-10-14 0.49.61Beta

之前的修改导致了bug,换了一种实现方式

2014-10-13 0.49.6Beta

修改了 !表达式 无视运算优先级的bug

2014-10-11 0.49.5Beta【Graphics修改】

加入了ulong

2014-09-29 0.49.4Beta

修正了if(null==xxx)这种表达式 修正了用子类访问父类的静态成员的问题

2014-09-22 0.49.3Beta

结构体没有默认构造函数,修改此问题

2014-09-19

c#light core project 这是将CSLightStudio中的Core部分搬运出来的一个新仓库 因为中国地区访问github太缓慢,clone整个CSLightStudio几乎是不可能的任务