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对用户自己导入的模型有疑问 #48

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MrCookieeeee opened this issue Jul 8, 2023 · 4 comments
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对用户自己导入的模型有疑问 #48

MrCookieeeee opened this issue Jul 8, 2023 · 4 comments

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@MrCookieeeee
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作者您好,我肥肠喜欢导入用户模型这个功能,但是我下载的几个fbx文件都无法正常导入,导入界面的“教程”按钮点了也木有反应,请问在导入自己的模型前,是需要进行绑定这类的预处理吗?

@xianfei
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Owner

xianfei commented Jul 8, 2023

是的,需要进行骨骼绑定。最好建模时创建骨骼信息,也可通过mixamo完成骨骼绑定(运气好的话可以),对于非标准骨骼可参考内建的fbx模型来编写骨骼绑定信息。

@MrCookieeeee
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Author

好的, 谢谢您
根据您的提示去mixamo搜集了一些模型,但是发现有些 fbx_binary, T-pose 的模型可以使用,但是有些模型可以导入并显示,但是不会动T_T

@xianfei
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Owner

xianfei commented Jul 8, 2023

可能fbx导入这部分还有些小bug有空我再修修看,目前反正vrm导入是没有问题的

@zydmtaichi
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好的, 谢谢您
根据您的提示去mixamo搜集了一些模型,但是发现有些 fbx_binary, T-pose 的模型可以使用,但是有些模型可以导入并显示,但是不会动T_T

+1,我下载的mixamo的fbx文件,在软件里可以显示,但是不能根据视频输入运动

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