Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

视频人物骨骼提取代码 #21

Open
liuyu2013 opened this issue Jun 14, 2022 · 7 comments
Open

视频人物骨骼提取代码 #21

liuyu2013 opened this issue Jun 14, 2022 · 7 comments

Comments

@liuyu2013
Copy link

js零基础,想把您的这个想法用python来写。看了您写的源码想请教一下,就是按照您系统架构那张图,对于上传的视频文件或者摄像头实时采集的动作,哪一块的代码将这些进行了骨骼的提取呢?

@xianfei
Copy link
Owner

xianfei commented Jun 14, 2022

好像mediapipe官方给出了python的库 可以用于3d骨骼坐标点提取 转成骨骼姿态这块儿你得再查查有没有相应的库了

@coralineyang
Copy link

hello up主,可以请教一下实时地从3d骨骼坐标到fbx动画用到什么技术吗?我们最近也在做类似的工作,我们目前只能非实时地基于一段视频,将动作迁移到fbx的3d形象,不知道怎么才能实时地让fbx随视频或者摄像头动起来。

@xianfei
Copy link
Owner

xianfei commented Jun 15, 2022

hello up主,可以请教一下实时地从3d骨骼坐标到fbx动画用到什么技术吗?我们最近也在做类似的工作,我们目前只能非实时地基于一段视频,将动作迁移到fbx的3d形象,不知道怎么才能实时地让fbx随视频或者摄像头动起来。

魔改的kalidokit 这个项目本来只支持VRM

@coralineyang
Copy link

hello up主,可以请教一下实时地从3d骨骼坐标到fbx动画用到什么技术吗?我们最近也在做类似的工作,我们目前只能非实时地基于一段视频,将动作迁移到fbx的3d形象,不知道怎么才能实时地让fbx随视频或者摄像头动起来。

魔改的kalidokit 这个项目本来只支持VRM

谢谢!再请问一下,这个是每一帧都得到一个fbx/vrm文件,然后每一帧渲染一次吗?

@xianfei
Copy link
Owner

xianfei commented Jun 16, 2022

hello up主,可以请教一下实时地从3d骨骼坐标到fbx动画用到什么技术吗?我们最近也在做类似的工作,我们目前只能非实时地基于一段视频,将动作迁移到fbx的3d形象,不知道怎么才能实时地让fbx随视频或者摄像头动起来。

魔改的kalidokit 这个项目本来只支持VRM

谢谢!再请问一下,这个是每一帧都得到一个fbx/vrm文件,然后每一帧渲染一次吗?

中间没有文件 只是内存数据 来驱动骨骼

@liuyu2013
Copy link
Author

你好,请问一下你们将动作迁移到fbx的3d形象是用什么语言开发的呀,或者什么相应的技术能方便透露一下吗?我目前只能拿到人体骨骼检测点的坐标,不知道怎么跟3d形象进行映射

@xianfei
Copy link
Owner

xianfei commented Jun 26, 2022

你好,请问一下你们将动作迁移到fbx的3d形象是用什么语言开发的呀,或者什么相应的技术能方便透露一下吗?我目前只能拿到人体骨骼检测点的坐标,不知道怎么跟3d形象进行映射

JavaScript开发的,使用kalidokit将坐标转换为姿态,然后把姿态赋值给骨骼

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants