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视频人物骨骼提取代码 #21
Comments
好像mediapipe官方给出了python的库 可以用于3d骨骼坐标点提取 转成骨骼姿态这块儿你得再查查有没有相应的库了 |
hello up主,可以请教一下实时地从3d骨骼坐标到fbx动画用到什么技术吗?我们最近也在做类似的工作,我们目前只能非实时地基于一段视频,将动作迁移到fbx的3d形象,不知道怎么才能实时地让fbx随视频或者摄像头动起来。 |
魔改的kalidokit 这个项目本来只支持VRM |
谢谢!再请问一下,这个是每一帧都得到一个fbx/vrm文件,然后每一帧渲染一次吗? |
中间没有文件 只是内存数据 来驱动骨骼 |
你好,请问一下你们将动作迁移到fbx的3d形象是用什么语言开发的呀,或者什么相应的技术能方便透露一下吗?我目前只能拿到人体骨骼检测点的坐标,不知道怎么跟3d形象进行映射 |
JavaScript开发的,使用kalidokit将坐标转换为姿态,然后把姿态赋值给骨骼 |
js零基础,想把您的这个想法用python来写。看了您写的源码想请教一下,就是按照您系统架构那张图,对于上传的视频文件或者摄像头实时采集的动作,哪一块的代码将这些进行了骨骼的提取呢?
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