微端是使用云游戏技术构建出来的某款游戏的专属云游戏客户端。它提供了云试玩、登录支付穿透、静默下载升级的功能,体验接近原生游戏客户端。
因为微端的体积小,所以很适合用来做游戏买量广告投放,快速获客。
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├── Demo
│ ├── 云端APP示例工程
│ │ ├── DataChannelTest.zip
│ │ └── TcrMicroCloud.zip
│ ├── 微端APP示例工程
│ │ ├── TcrMicroAppForUnity2018Empty.zip
│ │ └── 微端体验.apk
│ └── 游戏APP示例工程
│ └── AndroidUnity2018Empty.zip
├── Doc
│ ├── images
│ │ ├── 微端整体流程.png
│ │ └── 微端各模块关系.png
│ └── 微端接入指南.md
├── License_tcrmicro.txt
├── README.md
├── Sdk
│ └── README.md
└── 发布记录.md
该目录下有三个示例工程,分别是云端APP示例工程、微端APP示例工程和游戏APP示例工程。
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游戏APP示例工程AndroidUnity2018Empty.zip是一个Demo游戏工程。
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云端APP示例工程TcrMicroCloud.zip演示了如何将上面的游戏APP示例工程改造为云端APP工程,如何通过数据通道和微端APP进行通信。另外还提供了数据通道的测试APPDataChannelTest.zip,方便在本地对云端APP工程的数据通道功能进行测试。
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微端APP示例工程TcrMicroAppForUnity2018Empty.zip演示了如何集成微端SDK,开发微端程序,使用云试玩、静默下载、热更新和登录/支付穿透的功能。另外也提供了微端体验.apk,可以直接下载安装来体验微端。
该目录下有微端接入指南,介绍了如何接入并实现微端云试玩以及热更新的功能。
关于热更新的接入可以参考微端接入操作演示视频。
该目录下主要存放了微端的相关SDK及说明。
微端SDK实现了云试玩、静默下载和提供登录/支付穿透的能力。微端APP示例工程中已经集成了微端SDK,您可以直接在该工程的基础上进行二次开发,实现微端的自定义功能。
云端SDK提供了登录/支付穿透的能力。游戏工程集成云端SDK,实现登录/支付请求穿透到微端。参见云端SDK的接口文档。