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给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额,返回 -1。
你可以认为每种硬币的数量是无限的。
示例 1:
- 输入:coins = [1, 2, 5], amount = 11
- 输出:3
- 解释:11 = 5 + 5 + 1
示例 2:
- 输入:coins = [2], amount = 3
- 输出:-1
示例 3:
- 输入:coins = [1], amount = 0
- 输出:0
示例 4:
- 输入:coins = [1], amount = 1
- 输出:1
示例 5:
- 输入:coins = [1], amount = 2
- 输出:2
提示:
- 1 <= coins.length <= 12
- 1 <= coins[i] <= 2^31 - 1
- 0 <= amount <= 10^4
《代码随想录》算法视频公开课:装满背包最少的物品件数是多少?| LeetCode:322.零钱兑换,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解。
在动态规划:518.零钱兑换II中我们已经兑换一次零钱了,这次又要兑换,套路不一样!
题目中说每种硬币的数量是无限的,可以看出是典型的完全背包问题。
动规五部曲分析如下:
- 确定dp数组以及下标的含义
dp[j]:凑足总额为j所需钱币的最少个数为dp[j]
- 确定递推公式
凑足总额为j - coins[i]的最少个数为dp[j - coins[i]],那么只需要加上一个钱币coins[i]即dp[j - coins[i]] + 1就是dp[j](考虑coins[i])
所以dp[j] 要取所有 dp[j - coins[i]] + 1 中最小的。
递推公式:dp[j] = min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j]);
- dp数组如何初始化
首先凑足总金额为0所需钱币的个数一定是0,那么dp[0] = 0;
其他下标对应的数值呢?
考虑到递推公式的特性,dp[j]必须初始化为一个最大的数,否则就会在min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j])比较的过程中被初始值覆盖。
所以下标非0的元素都是应该是最大值。
代码如下:
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
- 确定遍历顺序
本题求钱币最小个数,那么钱币有顺序和没有顺序都可以,都不影响钱币的最小个数。
所以本题并不强调集合是组合还是排列。
如果求组合数就是外层for循环遍历物品,内层for遍历背包。
如果求排列数就是外层for遍历背包,内层for循环遍历物品。
在动态规划专题我们讲过了求组合数是动态规划:518.零钱兑换II,求排列数是动态规划:377. 组合总和 Ⅳ。
所以本题的两个for循环的关系是:外层for循环遍历物品,内层for遍历背包或者外层for遍历背包,内层for循环遍历物品都是可以的!
那么我采用coins放在外循环,target在内循环的方式。
本题钱币数量可以无限使用,那么是完全背包。所以遍历的内循环是正序
综上所述,遍历顺序为:coins(物品)放在外循环,target(背包)在内循环。且内循环正序。
- 举例推导dp数组
以输入:coins = [1, 2, 5], amount = 5为例
dp[amount]为最终结果。
以上分析完毕,C++ 代码如下:
// 版本一
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 0; i < coins.size(); i++) { // 遍历物品
for (int j = coins[i]; j <= amount; j++) { // 遍历背包
if (dp[j - coins[i]] != INT_MAX) { // 如果dp[j - coins[i]]是初始值则跳过
dp[j] = min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j]);
}
}
}
if (dp[amount] == INT_MAX) return -1;
return dp[amount];
}
};
- 时间复杂度: O(n * amount),其中 n 为 coins 的长度
- 空间复杂度: O(amount)
对于遍历方式遍历背包放在外循环,遍历物品放在内循环也是可以的,我就直接给出代码了
// 版本二
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i <= amount; i++) { // 遍历背包
for (int j = 0; j < coins.size(); j++) { // 遍历物品
if (i - coins[j] >= 0 && dp[i - coins[j]] != INT_MAX ) {
dp[i] = min(dp[i - coins[j]] + 1, dp[i]);
}
}
}
if (dp[amount] == INT_MAX) return -1;
return dp[amount];
}
};
- 同上
细心的同学看网上的题解,可能看一篇是遍历背包的for循环放外面,看一篇又是遍历背包的for循环放里面,看多了都看晕了,到底两个for循环应该是什么先后关系。
能把遍历顺序讲明白的文章几乎找不到!
这也是大多数同学学习动态规划的苦恼所在,有的时候递推公式很简单,难在遍历顺序上!
但最终又可以稀里糊涂的把题目过了,也不知道为什么这样可以过,反正就是过了。
那么这篇文章就把遍历顺序分析的清清楚楚。
动态规划:518.零钱兑换II中求的是组合数,动态规划:377. 组合总和 Ⅳ中求的是排列数。
而本题是要求最少硬币数量,硬币是组合数还是排列数都无所谓!所以两个for循环先后顺序怎样都可以!
这也是我为什么要先讲518.零钱兑换II 然后再讲本题即:322.零钱兑换,这是Carl的良苦用心那。
相信大家看完之后,对背包问题中的遍历顺序有更深的理解了。
class Solution {
public int coinChange(int[] coins, int amount) {
int max = Integer.MAX_VALUE;
int[] dp = new int[amount + 1];
//初始化dp数组为最大值
for (int j = 0; j < dp.length; j++) {
dp[j] = max;
}
//当金额为0时需要的硬币数目为0
dp[0] = 0;
for (int i = 0; i < coins.length; i++) {
//正序遍历:完全背包每个硬币可以选择多次
for (int j = coins[i]; j <= amount; j++) {
//只有dp[j-coins[i]]不是初始最大值时,该位才有选择的必要
if (dp[j - coins[i]] != max) {
//选择硬币数目最小的情况
dp[j] = Math.min(dp[j], dp[j - coins[i]] + 1);
}
}
}
return dp[amount] == max ? -1 : dp[amount];
}
}
先遍历物品 后遍历背包
class Solution:
def coinChange(self, coins: List[int], amount: int) -> int:
dp = [float('inf')] * (amount + 1) # 创建动态规划数组,初始值为正无穷大
dp[0] = 0 # 初始化背包容量为0时的最小硬币数量为0
for coin in coins: # 遍历硬币列表,相当于遍历物品
for i in range(coin, amount + 1): # 遍历背包容量
if dp[i - coin] != float('inf'): # 如果dp[i - coin]不是初始值,则进行状态转移
dp[i] = min(dp[i - coin] + 1, dp[i]) # 更新最小硬币数量
if dp[amount] == float('inf'): # 如果最终背包容量的最小硬币数量仍为正无穷大,表示无解
return -1
return dp[amount] # 返回背包容量为amount时的最小硬币数量
先遍历背包 后遍历物品
class Solution:
def coinChange(self, coins: List[int], amount: int) -> int:
dp = [float('inf')] * (amount + 1) # 创建动态规划数组,初始值为正无穷大
dp[0] = 0 # 初始化背包容量为0时的最小硬币数量为0
for i in range(1, amount + 1): # 遍历背包容量
for j in range(len(coins)): # 遍历硬币列表,相当于遍历物品
if i - coins[j] >= 0 and dp[i - coins[j]] != float('inf'): # 如果dp[i - coins[j]]不是初始值,则进行状态转移
dp[i] = min(dp[i - coins[j]] + 1, dp[i]) # 更新最小硬币数量
if dp[amount] == float('inf'): # 如果最终背包容量的最小硬币数量仍为正无穷大,表示无解
return -1
return dp[amount] # 返回背包容量为amount时的最小硬币数量
先遍历物品 后遍历背包(优化版)
class Solution:
def coinChange(self, coins: List[int], amount: int) -> int:
dp = [float('inf')] * (amount + 1)
dp[0] = 0
for coin in coins:
for i in range(coin, amount + 1): # 进行优化,从能装得下的背包开始计算,则不需要进行比较
# 更新凑成金额 i 所需的最少硬币数量
dp[i] = min(dp[i], dp[i - coin] + 1)
return dp[amount] if dp[amount] != float('inf') else -1
先遍历背包 后遍历物品(优化版)
class Solution:
def coinChange(self, coins: List[int], amount: int) -> int:
dp = [float('inf')] * (amount + 1)
dp[0] = 0
for i in range(1, amount + 1): # 遍历背包容量
for coin in coins: # 遍历物品
if i - coin >= 0:
# 更新凑成金额 i 所需的最少硬币数量
dp[i] = min(dp[i], dp[i - coin] + 1)
return dp[amount] if dp[amount] != float('inf') else -1
// 版本一, 先遍历物品,再遍历背包
func coinChange1(coins []int, amount int) int {
dp := make([]int, amount+1)
// 初始化dp[0]
dp[0] = 0
// 初始化为math.MaxInt32
for j := 1; j <= amount; j++ {
dp[j] = math.MaxInt32
}
// 遍历物品
for i := 0; i < len(coins); i++ {
// 遍历背包
for j := coins[i]; j <= amount; j++ {
if dp[j-coins[i]] != math.MaxInt32 {
// 推导公式
dp[j] = min(dp[j], dp[j-coins[i]]+1)
//fmt.Println(dp,j,i)
}
}
}
// 没找到能装满背包的, 就返回-1
if dp[amount] == math.MaxInt32 {
return -1
}
return dp[amount]
}
// 版本二,先遍历背包,再遍历物品
func coinChange2(coins []int, amount int) int {
dp := make([]int, amount+1)
// 初始化dp[0]
dp[0] = 0
// 遍历背包,从1开始
for j := 1; j <= amount; j++ {
// 初始化为math.MaxInt32
dp[j] = math.MaxInt32
// 遍历物品
for i := 0; i < len(coins); i++ {
if j >= coins[i] && dp[j-coins[i]] != math.MaxInt32 {
// 推导公式
dp[j] = min(dp[j], dp[j-coins[i]]+1)
//fmt.Println(dp)
}
}
}
// 没找到能装满背包的, 就返回-1
if dp[amount] == math.MaxInt32 {
return -1
}
return dp[amount]
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
// 遍历物品
impl Solution {
pub fn coin_change(coins: Vec<i32>, amount: i32) -> i32 {
let amount = amount as usize;
let mut dp = vec![i32::MAX; amount + 1];
dp[0] = 0;
for coin in coins {
for i in coin as usize..=amount {
if dp[i - coin as usize] != i32::MAX {
dp[i] = dp[i].min(dp[i - coin as usize] + 1);
}
}
}
if dp[amount] == i32::MAX {
return -1;
}
dp[amount]
}
}
// 遍历背包
impl Solution {
pub fn coin_change(coins: Vec<i32>, amount: i32) -> i32 {
let amount = amount as usize;
let mut dp = vec![i32::MAX; amount + 1];
dp[0] = 0;
for i in 1..=amount {
for &coin in &coins {
if i >= coin as usize && dp[i - coin as usize] != i32::MAX {
dp[i] = dp[i].min(dp[i - coin as usize] + 1)
}
}
}
if dp[amount] == i32::MAX {
return -1;
}
dp[amount]
}
}
// 遍历物品
const coinChange = (coins, amount) => {
if(!amount) {
return 0;
}
let dp = Array(amount + 1).fill(Infinity);
dp[0] = 0;
for(let i = 0; i < coins.length; i++) {
for(let j = coins[i]; j <= amount; j++) {
dp[j] = Math.min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j]);
}
}
return dp[amount] === Infinity ? -1 : dp[amount];
}
// 遍历背包
var coinChange = function(coins, amount) {
const dp = Array(amount + 1).fill(Infinity)
dp[0] = 0
for (let i = 1; i <= amount; i++) {
for (let j = 0; j < coins.length; j++) {
if (i >= coins[j] && dp[i - coins[j]] !== Infinity) {
dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i - coins[j]] + 1)
}
}
}
return dp[amount] === Infinity ? -1 : dp[amount]
}
// 遍历物品
function coinChange(coins: number[], amount: number): number {
const dp: number[] = new Array(amount + 1).fill(Infinity);
dp[0] = 0;
for (let i = 0; i < coins.length; i++) {
for (let j = coins[i]; j <= amount; j++) {
if (dp[j - coins[i]] === Infinity) continue;
dp[j] = Math.min(dp[j], dp[j - coins[i]] + 1);
}
}
return dp[amount] === Infinity ? -1 : dp[amount];
};
// 遍历背包
function coinChange(coins: number[], amount: number): number {
const dp: number[] = Array(amount + 1).fill(Infinity)
dp[0] = 0
for (let i = 1; i <= amount; i++) {
for (let j = 0; j < coins.length; j++) {
if (i >= coins[j] && dp[i - coins[j]] !== Infinity) {
dp[i] = Math.min(dp[i], dp[i - coins[j]] + 1)
}
}
}
return dp[amount] === Infinity ? -1 : dp[amount]
}