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이때 메인 스탯과 다른 서브 스탯을 "같은 종류 2개 이상" 붙을 경우 (main stat : ATK, sub stat : ATK, HIT, HIT)
이 경우를 대응하지 않고 서브 타입은 옵션 개수를 1개만 뱉어준다.
예전에 스탯 옵션이 3개 초과로 붙을 경우를 예상하지 않아 발생함.
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planetarium/NineChronicles#6378 이슈에서 파생됨
장비에서 스탯을 저장할 때는 StatMap (Dict<StatType, value>) 로 저장하기 때문에 아래 사진의 별 개수와 같이 스탯 타입 별 옵션 개수(StatOptions)를 구할 때에는 ItemOptionInfo의 생성자에서 따로 계산을 한다.
ItemOptionInfo.StatOptions (List<(StatType type, long value, int **count**)>)
https://github.com/planetarium/lib9c/blob/release/1.19.2/Lib9c/Helper/ItemOptionHelper.cs#L38
이때 메인 스탯과 다른 서브 스탯을 "같은 종류 2개 이상" 붙을 경우 (main stat : ATK, sub stat : ATK, HIT, HIT)
이 경우를 대응하지 않고 서브 타입은 옵션 개수를 1개만 뱉어준다.
예전에 스탯 옵션이 3개 초과로 붙을 경우를 예상하지 않아 발생함.
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